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《巫師3》眾多鬼怪并非憑空捏造 各個能追根溯源

時間:2016-09-01 11:13:55
  • 來源:未知
  • 作者:一鍋魔藥湯
  • 編輯:ChunTian

孽鬼(Nekker

在《巫師3》中,孽鬼給人的印象和水鬼很像,作為個體的戰(zhàn)斗力很弱,可以被隨便某個NPC輕易殺死,但其數(shù)量卻令人發(fā)指,這一點(diǎn)和靈活的身手結(jié)合起來,有些讓像白狼這樣狩魔獵人也難以應(yīng)對,但尷尬的是,這些怪物倒下后,只能提供有限的經(jīng)驗(yàn)值。

在構(gòu)架《巫師》系列時,無論創(chuàng)始人薩普科夫斯基,還是游戲的開發(fā)商CD Projekt,都沒有單純從斯拉夫神話中汲取靈感,相反,他們將目光投向了整個歐洲大陸。同時,他們還沒有忘記加入自己的想法,而“孽鬼”就是其產(chǎn)物。

和游戲中不同的是,民間傳說中的Nekker比較友善,更像是美人魚的歐洲版本。有時,它們會化身為在溪邊演奏樂器的青年,也有可能變成財寶、美人魚,甚至是一切漂浮著的物件:在德語中,Nekker被寫作Nixie,它們中最有名的是羅蕾萊(Lorelei),或者說“萊茵女兒”——它們會用歌聲讓船觸礁;而在北歐地區(qū),化身成男青年的Nekker會用音樂引誘兒童和少女。

真正的Nekker,在設(shè)定上很像《巫師3》中的另一種怪物——海妖,我們甚至可以得出結(jié)論,開發(fā)者只是將一個熟悉的名字,套用在了一個全新的生物上。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt Red
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,藝術(shù)開放世界

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