- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》新補(bǔ)丁2.4.2上線 折磨13難上加難
- 來(lái)源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
? 修復(fù)了一個(gè)使神龍擺尾(鷹爪腿)的DoT傷害無(wú)法從傷痕使者獲得增傷效果的錯(cuò)誤
? 修復(fù)了一個(gè)使知識(shí)之眼觸發(fā)的火球?qū)σ呀?jīng)被傷痕使者進(jìn)行增傷的怪物無(wú)法造成傷害的錯(cuò)誤
? 修復(fù)了一個(gè)使神龍擺尾 - 鷹爪腿給所有敵人造成增傷而不是前5-7個(gè)敵人增傷的錯(cuò)誤
? 修復(fù)了一個(gè)使神龍擺尾 - 鷹爪腿每秒造成230%而不是3秒造成230%武器傷害的錯(cuò)誤
? 修復(fù)了一個(gè)使毀滅護(hù)腕的裂地?cái)卦鰝Ч麩o(wú)法對(duì)大地轟鳴符文生效的錯(cuò)誤
? 修復(fù)了一個(gè)使戰(zhàn)神之刃用猛擊消耗怒氣時(shí)無(wú)法觸發(fā)大地之力兩件套特效,并減少地震、大地踐踏、跳斬、山崩地裂的冷卻時(shí)間的錯(cuò)誤
? 修復(fù)了一個(gè)京四郎之魂使猴王戰(zhàn)服(4)特效無(wú)效的錯(cuò)誤
? 修復(fù)了一個(gè)京四郎之魂在勁風(fēng)煞堆疊效果會(huì)在切換關(guān)卡或區(qū)域時(shí)消失
劇情模式
? 骷髏王現(xiàn)在會(huì)從5級(jí)起掉落李?yuàn)W瑞克的王冠
冒險(xiǎn)模式
? 煉獄裝置的掉率重新調(diào)整:
? 現(xiàn)在折磨1難度50%的掉率提升至折磨4難度100%
? 折磨5-13難度有了更高的掉落兩個(gè)煉獄裝置的幾率
奈非天秘境
? 大秘境之石現(xiàn)在會(huì)在任何奈非天秘境中掉落,現(xiàn)在提升難度會(huì)提升你掉落第二個(gè)或第三個(gè)的概率
大秘境
? 在大秘境中殺怪物獲得的經(jīng)驗(yàn)量已按關(guān)閉秘境的量進(jìn)行了調(diào)整。整體的經(jīng)驗(yàn)獲得量應(yīng)該是差不多相同的

用戶界面
? 奈非天秘境中的密壇現(xiàn)在也有了小地圖上的專屬圖標(biāo)
? 增加了一個(gè)快捷鍵來(lái)讓玩家隱藏游戲中的UI
? 當(dāng)鐵匠訓(xùn)練至滿級(jí)時(shí)他的配方列表現(xiàn)在會(huì)折疊
? 園長(zhǎng)哥布林現(xiàn)在會(huì)有一個(gè)獨(dú)特的小地圖圖標(biāo)


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