- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:1987年
- 開(kāi)發(fā):Konami
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),經(jīng)典
騰訊《魂斗羅》手游實(shí)機(jī)畫(huà)面曝光 與原作差別巨大
- 來(lái)源:快科技
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在今年的ChinaJoy上,騰訊首次開(kāi)放了《魂斗羅》手游的現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)?,F(xiàn)在,一組實(shí)機(jī)試玩照片曝光,我們首次看到了融入全新玩法的《魂斗羅》手游全貌。
據(jù)介紹,《魂斗羅》手游預(yù)計(jì)于今年8月在國(guó)內(nèi)上線,游戲中除了繼承Konami原作中的經(jīng)典元素外,還加入了真人實(shí)時(shí)PVP、競(jìng)技場(chǎng),更有創(chuàng)新的軍團(tuán)社交玩法。這些玩法,為魂斗羅玩家?guī)?lái)全新體驗(yàn)。
騰訊《魂斗羅》畫(huà)面更加精致,并且加入了新手引導(dǎo)和全新游戲角色。
除了闖關(guān)模式外又加入了即時(shí)PvP、軍團(tuán)對(duì)抗等手游常見(jiàn)玩法,與Konami的原作差別巨大。
騰訊《魂斗羅》繼承了原作中的多向射擊要素
為了讓玩家更容易上手,騰訊《魂斗羅》的角色采用血槽生命值,不會(huì)一擊就死,手中武器可以強(qiáng)化。
游戲結(jié)束后有戰(zhàn)績(jī)統(tǒng)計(jì)


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