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騰訊巨鱷野心勃勃 在10年間投資并購(gòu)34家游戲公司

時(shí)間:2016-06-17 10:17:49
  • 來源:游戲葡萄
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

今年剛過不久,手游圈的大廠戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)打得不可開交。除了產(chǎn)品在榜單上的爭(zhēng)奪,網(wǎng)易代理MC和OW的勢(shì)頭還未消退,騰訊或90億美元收購(gòu)Supercell的消息又讓圈內(nèi)掀起軒然大波,緊接著最近又爆出騰訊1.38億入手《騎馬與砍殺》制作方Paradox Interactive公司5%股份的新聞。

回過頭來看,騰訊在資本運(yùn)作上,一直對(duì)海內(nèi)外各式游戲公司(除個(gè)別情況本文特指研發(fā)公司)保持著極高的關(guān)注。

全資控股LOL開發(fā)商拳頭,緊緊抓住端游領(lǐng)域最大的產(chǎn)品和市場(chǎng)價(jià)值;入股動(dòng)視暴雪,緊跟世界最前沿的廠商,并與暴雪收購(gòu)的移動(dòng)休閑游戲巨頭King有了資本聯(lián)系;大量投資韓國(guó)開發(fā)商,擴(kuò)充其在移動(dòng)游戲市場(chǎng)的可運(yùn)作空間(當(dāng)然這個(gè)作用只在當(dāng)時(shí)投資的節(jié)點(diǎn)生效)。

事實(shí)上,在2014年7月世界移動(dòng)游戲大會(huì)的“投融資分論壇”中,就已曝光出騰訊針對(duì)游戲行業(yè)的投資案例已達(dá)50個(gè)。

按照已經(jīng)曝光的案例來看,2010年和2014年分別是騰訊在游戲領(lǐng)域投資研發(fā)公司最多的兩個(gè)年份,這兩年也是騰訊介入手游市場(chǎng)和做出重要戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的時(shí)間點(diǎn)。

根據(jù)已經(jīng)公開的資料,整理了從2006年起的十年來騰訊對(duì)游戲公司進(jìn)行投資的案例(實(shí)際案例不止這些),并對(duì)投資金額、占股比例進(jìn)行了記錄(如無說明,金額、股份取最終累積數(shù)目)。

在已有數(shù)據(jù)記錄的34起投資并購(gòu)案例中,騰訊總共花費(fèi)178億人民幣的資金,其中PC游戲領(lǐng)域涉及16家,移動(dòng)游戲領(lǐng)域涉及15家,為騰訊最重視的兩個(gè)領(lǐng)域。

此外,騰訊投資游戲公司更偏愛海外公司,34起案例中僅有7家國(guó)內(nèi)公司,可見騰訊更積極地直接介入海外潛力企業(yè)的資本關(guān)系,從而反饋其在國(guó)內(nèi)的游戲業(yè)務(wù)。

2010年對(duì)韓系端游公司的多起投資,以及2014年起對(duì)海外移動(dòng)游戲廠商的注資均有此意。

十年來,騰訊從社交巨頭的出發(fā)點(diǎn)開始,通過陸陸續(xù)續(xù)的大小投資并購(gòu),逐漸填補(bǔ)了自身游戲IP的不足(并沒有其他端游大廠十年級(jí)別的老IP積累下來),配合綜合全面的行業(yè)布局,在手游時(shí)代過渡到自研、獨(dú)代主導(dǎo)的運(yùn)作進(jìn)程中,成為了如今掌控游戲市場(chǎng)巨量資源的綜合性公司。

且不論收購(gòu)Supercell的傳聞是真是假,通過過往投資的選擇,可以看出騰訊野心或許也遠(yuǎn)不只此。

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