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《COD13》被發(fā)現(xiàn)用了COD4動畫 DICE還真“罵對了”

時間:2016-05-04 21:43:26
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 《使命召喚13》預(yù)告播出后,被老對手《戰(zhàn)地》開發(fā)商DICE吐槽是“十年前的游戲”,畫面太丑。實際上《使命召喚13》還真被DICE罵對了。因為外媒發(fā)現(xiàn)《使命召喚13》用了《使命召喚4》的一個動畫,而后者是2007年發(fā)售的游戲,距離現(xiàn)在也快十年了。

如下圖,下面是外媒發(fā)現(xiàn)的“證據(jù)”。

除了動畫外,外媒還發(fā)現(xiàn)了其他偷懶的證據(jù)。如下圖,游戲中的士兵紅圈處似乎是一個Atlas集團(tuán)的logo。而Atlas集團(tuán)是大錘工作室《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》中的公司。

那么問題來了,IW開發(fā)的《使命召喚13》游戲為何會有《使命召喚11》中的公司logo呢?要么Atlas集團(tuán)回歸,要么IW直接偷懶借用了材質(zhì)貼圖,但忘了去掉。考慮到《使命召喚13》劇情應(yīng)該和之前的《使命召喚11》沒有關(guān)聯(lián),因此IW偷懶的可能性很高。

然而這可是開發(fā)了三年的游戲,按道理說,這么長的開發(fā)周期,不應(yīng)該會出現(xiàn)使用老動畫和借用其他工作室游戲貼圖的情況。

《使命召喚13》將于2016年11月4日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2016-11-04(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)劇情,軍事改槍

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