《逃離塔科夫》融合FPS和RPG 幕后開發(fā)視頻曝光
- 來源:巴哈姆特
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
由游戲廠商Battlestate Games研發(fā)、融合射擊與角色扮演元素的硬派FPS網(wǎng)游《逃離塔科夫》,日前釋出兩段開發(fā)日志視頻,介紹了游戲的建模和開場(chǎng)CG動(dòng)畫的制作過程。
《逃離塔科夫》故事背景設(shè)定在俄羅斯城市塔科夫,那里的街道遭到俄羅斯軍方與聯(lián)合國(guó)武力的包圍,玩家要嘗試在孤立的塔科夫?qū)ふ页雎?,玩家將面?duì)致命的威脅,并且有機(jī)會(huì)挖掘城市背后的秘密。
游戲同時(shí)結(jié)合了瘋狂的故事情節(jié),玩家身為游戲中的英雄將會(huì)面臨許多危險(xiǎn),除了敵對(duì)陣營(yíng)的傭兵將對(duì)玩家造成威脅外,玩家還可能得面對(duì)疾病、疲勞、輻射、中毒等,為了在這不可預(yù)期的世界中生存,玩家將控制角色的行動(dòng),選擇如何活下來的策略,這一切取決于玩家克服任何障礙的能力。
研發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),游戲也相當(dāng)強(qiáng)調(diào)包括物理環(huán)境與人體傷害的模擬等,還有模擬彈道,游戲中將有上百種技能,玩家可以潛入敵方基地、進(jìn)行秘密行動(dòng),執(zhí)行合作任務(wù),探索與交易,使用無線電通信等。
《逃離塔科夫》日前封閉測(cè)試BETA注冊(cè)已經(jīng)開放,游戲?qū)⒂?016年第一季度進(jìn)行封閉測(cè)試,第二季度登陸Steam平臺(tái)發(fā)售。
首部開發(fā)日志視頻:
開頭CG動(dòng)畫制作幕后技術(shù):
視頻截圖:
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