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《血跡:夜之儀式》或將引入《惡魔城》變形機制

時間:2015-06-19 11:40:54
  • 來源:3DM新聞組-Sophie周
  • 作者:Sophie周
  • 編輯:Sophie

五十嵐孝司在今年E3上回答了諸多話題,當然,其中最重要的討論,就是他最新的Kickstarter項目,《血跡:夜之儀式》。

因為煉金術是游戲中的一個主要的故事點,同時開發(fā)商Inti Creates也向來有著在自家作品里用到變形機制的傳統(tǒng),當五十嵐孝司被問到,除了Miriam承受的詛咒以外,會不會也使用變形機制時,他回答道:

“我們不能100%的肯定,我們將在游戲中添加變形的內容,特別是在早期的開發(fā)階段。但我可以說,所有有關的開發(fā)人員都喜歡以變形作為重要概念——畢竟這是是普遍存在于我們之前的很多游戲里的——所以,我覺得大家很有可能也在這款游戲里看到相似的元素。當然如你所提,除了單純的詛咒。”

在《惡魔城X:月下夜想曲》中,阿魯卡多Alucard用了三種不同的變形姿態(tài):蝙蝠、狼和煙霧,以在游戲世界中穿行。聽起來,這些變形機制也將在《血跡:夜之儀式》中重現(xiàn)。

血跡:夜之儀式

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