惡魔城精神續(xù)作 《血跡:夜之儀式》詳細(xì)情報(bào)公開
- 來源:3DM新聞組-鯛魚面包
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
日本著名游戲制作人五十嵐孝司公開了一款新作游戲《血跡:夜之儀式(Bloodstained: Ritual of the Night)》的眾籌項(xiàng)目,《血跡:夜之儀式》是一款使用Unreal Engine 4引擎制作的2.5D橫版探索形動(dòng)作游戲,登陸PC/Mac/Linux/Xbox One/PS4平臺(tái),游戲由作了眾多獨(dú)立游戲的INTI CREATES 公司進(jìn)行開發(fā),制作了眾多《惡魔城》系列音樂的山根ミチル負(fù)責(zé)音樂的創(chuàng)作。
背景故事:
18世紀(jì)后科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展,魔法被認(rèn)為是非科學(xué)的事物,整個(gè)世界被物質(zhì)性所傾倒,融合了科學(xué)與魔法的煉金術(shù)師公會(huì)害怕精神世界以及自己的利益消失,不停的對(duì)外放出準(zhǔn)備召喚惡魔的消息。
但沒有止步的科學(xué)技術(shù)讓公會(huì)暴走,他們召集了很多孤兒準(zhǔn)備制作魔導(dǎo)人類,并且讓其成為祭品來將地獄召喚到這個(gè)世界來,實(shí)驗(yàn)雖然成功了,1年后公會(huì)卻突然消失,10年之后在公會(huì)的遺址上伴隨著強(qiáng)大的魔力出現(xiàn)了詭異的城堡。
主要角色:
主角:ミリアム(Miriam) ,18歲被煉金術(shù)師撿來從小被選為了秘術(shù)實(shí)驗(yàn)的對(duì)象之一,由于秘術(shù)的影響沉睡了10年之久,也正因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間的昏睡逃過了地獄召喚的儀式,不過記憶也非常的曖昧,是一位不經(jīng)常說話,擁有自己意志的女性,由于是孤兒并且有一段痛苦的經(jīng)歷,所以在想到自己的同伴們給人們帶來了不幸的時(shí)候總會(huì)覺得心痛。
敵方角色:ジーベル(Gebel),30歲,地獄召喚儀式唯一的幸存者,為了復(fù)仇而毀滅了公會(huì),雖然完成了復(fù)仇但是同時(shí)也理解了自己已經(jīng)并非人類的現(xiàn)實(shí),為了在世界上找到居住之地從地獄中召喚出了城堡,但城堡最初是為了ミリアム(Miriam)的居住而召喚出來的,不過由于被結(jié)晶侵蝕之后忘記了原本的目的,決定以城堡為據(jù)點(diǎn)向人類復(fù)仇,以對(duì)人類的復(fù)仇以及將ミリアム(Miriam)同胞化為目的。
輔助角色:ヨハネス(Johannes) ,30歲,煉金術(shù)師公會(huì)所屬的煉金術(shù)師,ジーベル(Gebel) 的親友,是反對(duì)組織進(jìn)行地獄召喚的唯一之人,為了阻止ジーベル(Gebel) 而不停的進(jìn)行研究。
魔力煉成結(jié)晶系統(tǒng)
從敵人身上得到的特殊魔力而煉成的結(jié)晶,玩家變換技能的秘訣。
1.打倒敵人會(huì)掉落素材等道具。
2.有較少的幾率會(huì)出現(xiàn)發(fā)光的道具。
3.煉成結(jié)晶可得到敵人特有的攻擊魔法。每個(gè)敵人都有獨(dú)特的魔法存在。
敵人
被召喚出地獄之城的惡魔們。以Classic Horror和所羅門72柱為基礎(chǔ)而設(shè)計(jì)的惡魔。

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