壯志未酬身先死!盤點這些年慘遭腰斬的電子游戲
- 來源:巴哈姆特
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在整個電玩游戲產業(yè)中,總有種種原因導致開發(fā)中的游戲胎死腹中。我們時常能從廠商那得知這些不幸的消息,或甚至是從些謠傳中看見些眉角。有時是由于游戲無法到達發(fā)行商所期望的標準,或是在開發(fā)中途找不著方向。因此下列將為這些年來胎死腹中的游戲列一份清單并介紹一下它的開發(fā)歷史。
《星球大戰(zhàn)1313(Star Wars 1313)》
《星球大戰(zhàn)1313》原是款以星際大戰(zhàn)為背景的動作冒險游戲。根據(jù)開發(fā)后期的資訊,玩家將在 Coruscant 行星的最下層區(qū)域「1313 層」扮演一名年輕的賞金獵人 - Boba Fett。但當 LucasArts(游戲商)被迪士尼收購后,迪士尼決定讓工作室轉而專注于內部開發(fā)的工作,并將星際大戰(zhàn)轉為授權開發(fā)的項目。然而后來也在2013年4月3日宣布大量裁員并導致 LucasArts 旗下包括《星球大戰(zhàn) 1313》的所有項目遭到取消。
《寂靜嶺P.T.》
《寂靜嶺P.T.)》原本被認定為《寂靜嶺》系列的新篇章,由知名制作人小島秀夫與《環(huán)太平洋》電影導演 Guillermo Del Toro 合作開發(fā),并且《行尸走肉》中的演員 Norman Reedus 也出演游戲中的主要角色。然而當小島秀夫或將在完成《合金裝備5》后離開 Konami 的消息開始流傳后,他對于《寂靜嶺》的參與程度隨即變得不明朗。然而 Konami 也由于該游戲各式各樣的謠傳流言滿天飛的情況終于在2015年4月27日宣布游戲已經(jīng)取消開發(fā)。盡管由小島制作的《寂靜嶺》遭到腰斬,Konami 仍表示新系列還是會繼續(xù)發(fā)展下去。
《泰坦》
《泰坦》原是由《魔獸世界》開發(fā)團隊 Blizzard 所製作的新線上游戲。該游戲最初曝光在2007年 Blizzard 為了研發(fā)新世代線上游戲所發(fā)佈的招覽訊息中,并在2008年時被官方證實,不過終究還是在2014年時被取消。其背后的主因包含了開發(fā)成員無法在游戲中找到熱情以及成功的趨勢漸漸走向較小規(guī)模的游戲中。
《虹彩六號:愛國者》
在2011年公開的《虹彩六號:愛國者》原是由 Ubisoft蒙特利爾工作室所開發(fā)的第一人稱的射擊游戲。玩家們將在反恐部隊「虹彩六號」小隊中對抗一群由民兵組織所組成的「真正愛國者」。而后由于 Ubisoft 希望能讓《虹彩六號系列》提供更多的次世代體驗,因此在2014年6月9日時宣布該項目取消。

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