讓人腦更靈光?電子游戲或?qū)⒏淖兇竽X的連接方式
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
近日,來自電子科技大學(xué)的研究人員發(fā)現(xiàn)玩動(dòng)作類電子游戲可能影響與注意力和感覺運(yùn)動(dòng)控制相關(guān)的腦區(qū),增強(qiáng)它的功能以及改變它的結(jié)構(gòu)。這一研究成果發(fā)表在4月16日英國自然出版集團(tuán)出版的《科學(xué)報(bào)告》上。電子競技游戲如英雄聯(lián)盟和刀塔都是時(shí)下流行的游戲。玩家在進(jìn)行這類動(dòng)作類電子游戲需要注意力高度集中以及手眼協(xié)調(diào),之前就有研究發(fā)現(xiàn),玩這類游戲有助于集中注意力和增強(qiáng)感覺運(yùn)動(dòng)控制。
然而,動(dòng)作游戲?qū)Υ竽X島葉的影響從沒有被探測過,電子科技大學(xué)的研究人員宮殿坤及其團(tuán)隊(duì)從認(rèn)知神經(jīng)科學(xué)領(lǐng)域入手,對此進(jìn)行實(shí)驗(yàn)性的分析研究。
島葉又稱為腦島,參與了非常廣泛的認(rèn)知功能,如味覺、痛覺等,這與其在大腦中心位置有一定關(guān)系,便于與其他腦區(qū)互通信息。宮殿坤及其團(tuán)隊(duì)找了27位動(dòng)作類電子游戲?qū)I(yè)玩家以及30個(gè)業(yè)余玩家,檢測他們島葉中的分區(qū)以及功能性神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的情況。他們發(fā)現(xiàn)比起業(yè)余玩家,專業(yè)玩家的島葉分區(qū)內(nèi)部之間,負(fù)責(zé)注意力和感覺運(yùn)動(dòng)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的功能性連接增加了。這些表明玩動(dòng)作游戲可能能促進(jìn)島葉分區(qū)和這塊腦部區(qū)域的重要神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的功能整合。
宮殿坤介紹,動(dòng)作類電子游戲使用經(jīng)驗(yàn)可能會(huì)改變相關(guān)腦區(qū)和腦網(wǎng)絡(luò),從而提高了注意和感覺運(yùn)動(dòng)功能,并將遷移到其日常工作和生活中,這與其他類型學(xué)習(xí)的遷移機(jī)制是相同的。他們希望未來有機(jī)會(huì)將動(dòng)作類電子游戲作為一種方便廉價(jià)的干預(yù)措施去干預(yù)認(rèn)知缺陷疾病,作為一種非傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)方式去提高兒童的認(rèn)知功能和延緩老年人的認(rèn)知老化。

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