經(jīng)典至極讓老玩家記憶猶新 初代電腦游戲大作盤點
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- 作者:liyunfei
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《雷神之錘2》(1997年11月30日發(fā)售)
雖然系列第一作是在1996年誕生,但《雷神之錘2》才首次對應(yīng)Windows系統(tǒng)。游戲的引擎被天才程序員約翰·卡馬克完全重寫,實現(xiàn)了第一代游戲無法比擬的特效,使得游戲中的物體在反射光影時候能展現(xiàn)出不同樣的色彩效果,讓第一人稱射擊游戲有了劃時代的意義,展現(xiàn)了PC游戲在這方面的優(yōu)勢和未來美好前景。
《古墓麗影2》(1997年10月31日發(fā)售)
同樣,《古墓麗影》系列也是從第二作開始,才單獨支持Windows平臺。如果說初代的成功還有些偶然,那么二代的時候勞拉已經(jīng)是當(dāng)時游戲界最為知名的女性角色之一,徹底的明星。游戲各方面的優(yōu)化也讓她比起初代更為耀眼,繪圖上的進步,交通工具的引進,以及各種不同的游戲方式都給游戲增添了極大的樂趣。
《帝國時代》(1997年10月15日發(fā)售)
即時戰(zhàn)略游戲黃金年代早期的又一經(jīng)典開創(chuàng)者,不同于此前多數(shù)的機器戰(zhàn)爭,不同時期各地區(qū)古典文明的對抗才是這系列的最大特色。石器時代、工具時代、銅器時代一直到鐵器時代,很多玩家當(dāng)時對這款游戲著迷不僅為了戰(zhàn)爭侵略,更滿足建設(shè)自己的領(lǐng)地,進化出文明的樂趣。
《俠客英雄傳3》(1997年發(fā)售)
95-98年那段時間,正是中文游戲的巔峰期,《俠客英雄傳3》也是其中經(jīng)典名字之一,作為《俠客英雄傳》初代續(xù)集,繼承了傳統(tǒng)RPG的模式,幾乎單線的劇情很容易上手,故事內(nèi)容承接一代,最大特色是其戰(zhàn)斗畫面,動畫覆蓋整個畫面,動感十足。至于為什么沒有《俠客英雄傳2》據(jù)說是因為游戲開發(fā)過程出現(xiàn)了問題導(dǎo)致代碼失蹤而成了黑歷史……

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