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馬里奧其實(shí)是房東 20大令人震驚的電子游戲史實(shí)

時(shí)間:2014-11-01 14:17:12
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

人類是要依靠娛樂(lè)媒體作為情感成長(zhǎng)的營(yíng)養(yǎng)的,而在眾多娛樂(lè)媒體之中,毫無(wú)疑問(wèn)電子游戲是最多樣最帶感的一種:我們已經(jīng)太熟悉書籍,音樂(lè)或者電影的套路了,然而一款電子游戲卻總是會(huì)有可能給我們帶來(lái)驚喜。

可以說(shuō)電子游戲總是令我們震驚,而今天我們就為大家盤點(diǎn)游戲史上最奇怪,最搞笑,最令人震驚的20大史實(shí),作為一個(gè)玩家你很可能不知道其中的絕大部分。

20. 《俄羅斯方塊》制作者直到1996年才開始抽版稅

《俄羅斯方塊》是一位俄羅斯程序員牛人Alexey Pajitnov于1984年制作出來(lái)的,但他在為前蘇聯(lián)科學(xué)學(xué)院工作期間對(duì)此守口如瓶嚴(yán)格保密。因此,Alexey Pajitnov在整個(gè)80年代期間從未獲得過(guò)《俄羅斯方塊》的版權(quán)和版稅,眼睜睜地看著自己的親兒子被領(lǐng)進(jìn)各家各戶,自己卻不敢承認(rèn)。直到12年后,1996年,他終于拿到了版權(quán),并且創(chuàng)立了“俄羅斯方塊”公司,開始為自己的后半生瘋狂斂錢。

我們覺(jué)得12年不算太長(zhǎng),畢竟《俄羅斯方塊》的生命力一直延續(xù)到今天,玩家的孩子們和他們的孩子們也一定會(huì)知道這款電子游戲鼻祖級(jí)作品。

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