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《Ryse:羅馬之子》會(huì)不會(huì)出續(xù)作?制作商:不清楚

時(shí)間:2014-10-06 01:12:11
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

Ryse:羅馬之子》在去年年底隨Xbox One一起完成了首發(fā),而轉(zhuǎn)眼一年過去了,制作商Crytek有沒有做續(xù)作的打算呢?“不知道”,這就是他們的答案。

“續(xù)作啊,倒沒有多少人會(huì)經(jīng)常問我們這個(gè)問題。無論是我們還是微軟都沒有宣布過制作《Ryse 2》的計(jì)劃,所以這個(gè)問題我現(xiàn)在也不太好說。”Crytek高級(jí)制作人Brian Chambers說道??紤]到PC版的《Ryse:羅馬之子》即將要發(fā)售,或許Crytek和微軟都希望能進(jìn)一步對(duì)市場做一下調(diào)查吧。

除此之外,這位Chambers先生還對(duì)外透漏了一些PC移植的信息:“在當(dāng)初研發(fā)主機(jī)板《Ryse:羅馬之子》的時(shí)候我們就在PC上跑過這款游戲。移植工作中最重要部分還是加入后端支持并調(diào)試引擎確保它能在不同的PC環(huán)境下平穩(wěn)運(yùn)行。現(xiàn)在想想的話,當(dāng)初在Xbox One版本中做的引擎優(yōu)化基本都適用于PC。”

《Ryse:羅馬之子》將在本月10日登陸PC平臺(tái)。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Crytek
  • 發(fā)售:2014-10-10(PC)
  • 開發(fā):Crytek
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭歷史,神話,羅馬

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