可敬的對(duì)手:Bioware開(kāi)發(fā)者認(rèn)為《巫師》很牛逼
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
RPG游戲粉絲一般都很核心,所以我們總能聽(tīng)到各種RPG之間的激烈討論和對(duì)比。其中關(guān)于《龍騰世紀(jì)》和《巫師》兩者之間的異同的討論更是非常廣泛。恰好兩個(gè)系列都將推出自己的第三部作品,Bioware的創(chuàng)意總監(jiān)Mike Laidlaw在接受媒體采訪時(shí),對(duì)RPG類(lèi)型游戲的發(fā)展方向進(jìn)行了討論,并公開(kāi)對(duì)自己的對(duì)手進(jìn)行了評(píng)論。
“如果能給我一個(gè)愿望,我或許會(huì)希望我們能停止?fàn)幷撌裁词?lsquo;真正的’RPG。曾經(jīng)許多年里,爭(zhēng)論的焦點(diǎn)是日式RPG和美式RPG,現(xiàn)在我們的焦點(diǎn)變得更加多樣化。”
“說(shuō)起來(lái),《巫師》更加強(qiáng)調(diào)動(dòng)作元素,它有點(diǎn)像《蝙蝠俠》那種實(shí)時(shí)打斗系統(tǒng),非常棒。這并沒(méi)有偏離RPG,你扮演的是一個(gè)舞劍翻滾使魔法的巫師,我很喜歡。而我們的游戲則專(zhuān)注于打造一個(gè)團(tuán)隊(duì),操作不同隊(duì)員,對(duì)他們進(jìn)行部署,利用每個(gè)人的優(yōu)勢(shì),我們是兩個(gè)風(fēng)格。我認(rèn)為任何一個(gè)風(fēng)格都同樣可以是RPG,沒(méi)有誰(shuí)更勝一籌,也沒(méi)有誰(shuí)能阻止二者共存于RPG類(lèi)游戲里。”
“RPG的粉絲們很幸運(yùn),他們一直都有許多選擇?!段讕煛贰洱堯v世紀(jì)》和《最終幻想》,相比之下是三種完全不同的口味。你可以選一個(gè)玩,也可以全都玩。而我們也可以互相學(xué)習(xí)?!短祀H》毫無(wú)疑問(wèn)讓我們學(xué)到了許多,但我們?cè)谄渌说膭?chuàng)意基礎(chǔ)上進(jìn)行了自己的演繹。《巫師》很牛逼,我愛(ài)它的制作組。”
筆者非常贊同Laidlaw的觀點(diǎn),而且非常高興能看到業(yè)內(nèi)人士之間亦敵亦友惺惺相惜的關(guān)系,雖然Bioware的《龍騰世紀(jì)2》和《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》都有點(diǎn)跑偏,但我們也應(yīng)該看到他們?cè)?jīng)的《博德之門(mén)》《無(wú)冬之夜》《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》《翡翠帝國(guó)》《龍騰世紀(jì):起源》和《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲。
筆者希望《龍騰世紀(jì):審判》和《巫師3》都能獲得他們各自的成功,筆者打算兩款游戲都去玩,體驗(yàn)他們各自的獨(dú)特魅力。


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