PC才有骨灰設(shè)置 《巫師3:狂獵》XBOX試玩為900p
- 來源:lekink
- 作者:Skipper
- 編輯:ChunTian
《巫師3:狂獵》的制作組CD Projekt證實(shí)在E3 2014展會的XBOX發(fā)布會上所展示使用的游戲Demo為900p。
“其實(shí)那樣,以我們的眼睛看起來已經(jīng)相當(dāng)不錯了。”CD Projekt表示他們將會努力在發(fā)售之前做到更好。“我們?nèi)栽跒閄BOX ONE和PS4版本進(jìn)行優(yōu)化。所以他們看起來將會比理論上更好”他說到。“我們同樣也在優(yōu)化PC版本。它是個跨平臺引擎,基本上我們是做好一個平臺,然后其他平臺理論上會更加容易。”
早前震撼演示視頻回顧:
900p的分辨率為CD Projekt的“最低要求”。“我們在XBOX ONE上達(dá)到900p完全沒有問題,現(xiàn)在我們的目標(biāo)是在Xbox one平臺上達(dá)到1080p。當(dāng)然,我們能否達(dá)成這個目標(biāo),現(xiàn)在還不清楚,我們要做的就是擠干一切能用的硬件機(jī)能。”
“微軟和SONY之間的900p是個G點(diǎn),其實(shí)在視覺效果上900p和1080p的差別不會很大,但它現(xiàn)在是個熱門話題。所以,這就是我們的目標(biāo)所在。”現(xiàn)在CD Projekt依舊和微軟的工程師一起努力,試圖增強(qiáng)游戲在XBOX ONE上的表現(xiàn)。
正如預(yù)期的那樣,在PS4主機(jī)上,《巫師3:狂獵》是以1080p運(yùn)行的。“這只是一個稍微強(qiáng)大的機(jī)器”Mamais(CD方面的負(fù)責(zé)人)說道。“這事兒大家都知道,但我認(rèn)為從長遠(yuǎn)來看,一切都將會以1080p在兩個平臺上呈現(xiàn)。只是微軟需要比預(yù)期更長的時間來做到這點(diǎn),因?yàn)閄BOX ONE的架構(gòu)比較有挑戰(zhàn)性。”
“其實(shí)XBOX ONE上開發(fā)對于我們來說,相對更容易,因?yàn)槲覀兪怯肞C開發(fā)游戲,所以我們在PC上做的一切支持DirectX11。XBOX也同樣沒問題。所以對于渲染方面,它其實(shí)是一個更自然的移植過程。”
“但是,我們預(yù)期在PS4上達(dá)到1080p會比XBOX ONE上稍微容易一些。”
至于PC平臺,CD Projekt 計劃增加ultra特效設(shè)置,據(jù)Mamais說到,你需要一個配置非常牛逼的PC來使用ultra特效設(shè)置。
“但我認(rèn)為這是值得的,”他說。“因?yàn)槲覀兊膗ltra配置將會把畫面推向現(xiàn)今游戲的頂峰。至少我希望它是這樣。我們正在做的東西看起來會非常非常的神奇。”
“巫師3在PC上的ultra配置會有更好的曲面細(xì)分,更多的物理模擬,更后期的處理和更逼真的毛發(fā)處理”Mamais說。
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