超期待!《巫師3:狂獵》2015年2月27日正式發(fā)售
- 來(lái)源:3DMGAME原創(chuàng)
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:sys_admin
根據(jù)亞馬遜法國(guó)站于6月1號(hào)的更新,這款自由世界動(dòng)作角色扮演游戲?qū)⒂型?015年2月27日在歐洲發(fā)售。游戲開(kāi)發(fā)公司CD Projekt Red已經(jīng)確認(rèn)該游戲?qū)⒃诿髂甑?月放出。
2月27日周五——這個(gè)日子是眾多軟件產(chǎn)品登錄歐洲地區(qū)的日期。而通常在北美這個(gè)日子將被提前3天,也就是周二。因此,《巫師3:狂獵》的發(fā)布日期在理論上可能最終定在美國(guó)的2月24日。
在宣布延期之前,此續(xù)作原本計(jì)劃將于今年晚些時(shí)候發(fā)布。一位工作室的負(fù)責(zé)人解釋說(shuō)本次延期是由于他們需要比計(jì)劃中更多的時(shí)間來(lái)完成這個(gè)項(xiàng)目。相對(duì)于加入更多新內(nèi)容,CD Projekt Red更傾向于花費(fèi)額外的時(shí)間去打磨原有的一些元素。
《巫師3:狂獵》是工作室有史以來(lái)最大的一個(gè)項(xiàng)目。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)決定采用自由世界的設(shè)定,從而使玩家能夠在續(xù)作中暢快體驗(yàn)狩獵的過(guò)程并完成其他類(lèi)型的一些游戲任務(wù)。玩家的一些行為和抉擇將充分影響游戲世界的格局和故事的發(fā)展。例如一個(gè)村莊的未來(lái)命運(yùn)就將于玩家在某個(gè)游戲任務(wù)的一念之差中得以成型。


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