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業(yè)界良心 《巫師3》將不會采取平臺獨(dú)占內(nèi)容策略

時(shí)間:2014-05-20 22:18:03
  • 來源:3DM新聞組-蘇少
  • 作者:蘇少
  • 編輯:ChunTian

 年度大作《巫師3:狂獵》的開發(fā)商CD Projekt Red表示,這款作品在未來上市時(shí)決不會采取當(dāng)今流行的“某平臺獨(dú)占部分游戲內(nèi)容”的銷售策略。

CD Projekt Red的創(chuàng)始人之一Marcin Iwinski在接受采訪時(shí)說,“我們不會因?yàn)殄X而向某個游戲平臺提供獨(dú)占的游戲內(nèi)容,也不會搞任何限時(shí)獨(dú)占的行為。毫無疑問這么做和我們的價(jià)值觀完全相悖,我們決不會這么做。”

Iwinski是在與記者討論今年E3展會的相關(guān)計(jì)劃時(shí)向記者表明了工作室全平臺一視同仁的態(tài)度。當(dāng)時(shí)游戲傳媒Eurogamer的記者向Iwinski拋出了這個敏感的問題,“有沒有打算和微軟或者索尼簽署任何獨(dú)占協(xié)議?”而IwinSki的回答則沒有給記者們留下任何借題發(fā)揮的余地。

“我們對所有玩家一視同仁,但你若真想知道我們?nèi)绾稳ジ阌螒蚴袌鐾茝V的話,我們E3見。”

顯然CD Project Red這次沒有隨大流。在內(nèi)容獨(dú)占或限時(shí)獨(dú)占充斥各種大作的這個年代,《巫師3:狂獵》的這種獨(dú)樹一幟的良心策略為其贏得不少印象分。著眼當(dāng)下,《看門狗》為PS4準(zhǔn)備了不少獨(dú)占內(nèi)容,而《使命召喚》系列則的DLC因其廠商Activision與微軟的合作伙伴關(guān)系而在Xbox One主機(jī)上限時(shí)獨(dú)占。

然而Iwinski在訪談中就廣為關(guān)心的《巫師3》在線模式并沒有透露任何消息。“現(xiàn)在說這個為時(shí)過早,我們等合適的時(shí)候再聊這個吧。”

《巫師3:狂獵》預(yù)計(jì)將于2015年2月登陸Xbox One, PS4和PC平臺。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt Red
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,藝術(shù)開放世界

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