《巫師3》兩大次世代版本 會(huì)有畫(huà)質(zhì)分辨率差異
- 來(lái)源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
最近,游戲《巫師》的開(kāi)發(fā)商CD Projekt公司正在為游戲的分辨率問(wèn)題而糾結(jié)萬(wàn)分,公司的聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwinski表示:“我們現(xiàn)在正糾結(jié)于是否發(fā)布1080p、900p或其他一些更低分辨率的多種規(guī)格游戲數(shù)字版,游戲在Xbox One和PlayStation 4上分辨率之間的差異將是很重要的,索尼公司對(duì)此十分重視。”
之后,Iwinski說(shuō)到:“我的公司是絕對(duì)會(huì)盡全力發(fā)揮每個(gè)游戲平臺(tái)的最大性能,因?yàn)檫@對(duì)于注重畫(huà)質(zhì)的《巫師》系列來(lái)講也是一個(gè)至關(guān)重要的考量因素。不得不說(shuō),作品在兩大家用機(jī)平臺(tái)之間的差異肯定會(huì)有,但差異會(huì)有多大現(xiàn)在還言之過(guò)早。如果有它們也將是十分微小的。以后玩家們很可能會(huì)說(shuō)‘嘿,我有Xbox版,你有PS版,相比誰(shuí)的會(huì)更好些?”
CD Projekt公司刻意回避了對(duì)于兩大次世代平臺(tái)性能差異的評(píng)論,公司在開(kāi)發(fā)首部《巫師》時(shí)就主要面向PC平臺(tái),系列的第一部只在PC上得到了發(fā)布,直到第二部才發(fā)布在了Xbox 360上。而這一次,《巫師3:狂獵》將推出在PlayStation 4和Xbox,Windows PC三大平臺(tái)上。
最后,Iwinski表示:“關(guān)于游戲最后的效果,到底是采用720p還是1080p,在開(kāi)發(fā)小組經(jīng)過(guò)一番討論后,我將要求我們的技術(shù)人員報(bào)告具體的工作詳情,他們會(huì)給我發(fā)送一些比較畫(huà)面,我會(huì)把它們放在大小相同的屏幕上,坐在屏幕前一兩米的位置來(lái)觀察它們具體的不同。”。
此外,CD Projekt公司表示:“下一代家用機(jī)并不能說(shuō)與《巫師3:狂獵》的開(kāi)發(fā)完全無(wú)關(guān)。今年3月,公司已經(jīng)開(kāi)始在所有平臺(tái)上進(jìn)行了游戲畫(huà)質(zhì)的進(jìn)一步強(qiáng)化,大家將無(wú)需擔(dān)心不同平臺(tái)版本之間的性能差異問(wèn)題。”
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論