群策群力 《巫師3:狂獵》團隊有14個任務設計師
時間:2014-05-05 11:56:10
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
當明年《巫師3:狂獵》發(fā)售的時候,CD Projekt RED聲稱屆時游戲將會包括能給玩家提供上百個小時的故事任務和支線任務,這將增加游戲的游戲時間,讓人擔心大多數(shù)這些任務會是同其他游戲中類似的任務。好消息是,有報道指出開發(fā)商正執(zhí)著的制作有吸引力的任務。
《巫師3:狂獵》的首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz確認,為了達到這點,目前有14個不同的任務設計師在設計游戲不同的任務。而且,開發(fā)商并不只是希望在游戲中填滿無聊的任務來提高總任務數(shù)。開發(fā)商正在努力設計讓玩家喜愛的任務。
玩家不會發(fā)現(xiàn)游戲充滿取送物品的任務的情況出現(xiàn)。這是最普通的任務類型。為了創(chuàng)造一個新鮮和獨特的游戲體驗,CD Projekt RED表示將不制作這些被使用過度的任務。
《巫師3:狂獵》將于2015年2月發(fā)售。為了給玩家?guī)硪粋€真正的次世代游戲體驗,這款游戲將只在PS4,Xbox One和PC尚發(fā)售。
《巫師3:狂獵》游戲截圖:

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標簽:巫師3:狂獵
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