群策群力 《巫師3:狂獵》團(tuán)隊(duì)有14個(gè)任務(wù)設(shè)計(jì)師
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
當(dāng)明年《巫師3:狂獵》發(fā)售的時(shí)候,CD Projekt RED聲稱(chēng)屆時(shí)游戲?qū)?huì)包括能給玩家提供上百個(gè)小時(shí)的故事任務(wù)和支線任務(wù),這將增加游戲的游戲時(shí)間,讓人擔(dān)心大多數(shù)這些任務(wù)會(huì)是同其他游戲中類(lèi)似的任務(wù)。好消息是,有報(bào)道指出開(kāi)發(fā)商正執(zhí)著的制作有吸引力的任務(wù)。
《巫師3:狂獵》的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Mateusz Tomaszkiewicz確認(rèn),為了達(dá)到這點(diǎn),目前有14個(gè)不同的任務(wù)設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)游戲不同的任務(wù)。而且,開(kāi)發(fā)商并不只是希望在游戲中填滿(mǎn)無(wú)聊的任務(wù)來(lái)提高總?cè)蝿?wù)數(shù)。開(kāi)發(fā)商正在努力設(shè)計(jì)讓玩家喜愛(ài)的任務(wù)。
玩家不會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲充滿(mǎn)取送物品的任務(wù)的情況出現(xiàn)。這是最普通的任務(wù)類(lèi)型。為了創(chuàng)造一個(gè)新鮮和獨(dú)特的游戲體驗(yàn),CD Projekt RED表示將不制作這些被使用過(guò)度的任務(wù)。
《巫師3:狂獵》將于2015年2月發(fā)售。為了給玩家?guī)?lái)一個(gè)真正的次世代游戲體驗(yàn),這款游戲?qū)⒅辉赑S4,Xbox One和PC尚發(fā)售。
《巫師3:狂獵》游戲截圖:
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