- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略
DOTA2迎來正式新版6.81:大量平衡性改動(dòng) 法師增強(qiáng)
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:奇諾
- 編輯:ChunTian
不朽尸王
噬魂的影響范圍從975提升到1300
墓碑的僵尸觸發(fā)死亡渴望的最大生命值百分比從5/10/15/20%提升到20/25/30/35%
墓碑的僵尸不再給予任何經(jīng)驗(yàn)或金錢
摧毀墓碑獲得的金錢從70/90/110/130增加到75/100/125/150
血肉傀儡的瘟疫光環(huán)現(xiàn)在影響魔免單位
熊戰(zhàn)士
怒意狂擊不再屬于攻擊特效
復(fù)仇之魂
當(dāng)復(fù)仇之魂被殺死后,擊殺者將會(huì)遭受負(fù)面效果的復(fù)仇光環(huán),該光環(huán)會(huì)降低擊殺者及其周圍友軍的攻擊力,直到復(fù)仇之魂復(fù)活。
維薩吉
黃泉顫抖的冷卻時(shí)間從恒定10秒平衡為16/14/12/10秒
術(shù)士
暗言術(shù)持續(xù)時(shí)間從9秒提升到11秒
劇變的冷卻時(shí)間從恒定50秒平衡為50/46/42/38秒
風(fēng)行者
風(fēng)行能躲避在開啟技能前產(chǎn)生的攻擊和技能彈道
裝備阿哈利姆神杖后集中火力的攻擊力降低效果從-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%
巫醫(yī)
詛咒的冷卻時(shí)間從35秒降低至20秒
死亡守衛(wèi)的攻擊間隔從0.25降低至0.22
冥魂大帝
殊死一搏的致命一擊傷害從1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3
基礎(chǔ)護(hù)甲降低1點(diǎn)
宙斯
弧形閃電的施法前搖從0.4降低至0.2
雷擊的真視效果范圍從900降低到750
雷擊的空中視野范圍從1000降低到750
現(xiàn)在雷擊可以點(diǎn)擊地面施法,將會(huì)自動(dòng)選擇250范圍內(nèi)最近的敵方英雄作為目標(biāo)
物品
動(dòng)物信使
普通信使的復(fù)活時(shí)間由180秒減少至140秒
血精石
血之契約的治療量由400+30x能量點(diǎn)數(shù)增加至500+30x能量點(diǎn)數(shù)


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