您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

DOTA2迎來正式新版6.81:大量平衡性改動(dòng) 法師增強(qiáng)

時(shí)間:2014-04-27 21:11:28
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:奇諾
  • 編輯:ChunTian

鋼背獸

    戰(zhàn)意首次觸發(fā)時(shí)移動(dòng)速度加成不再是獨(dú)特?cái)?shù)值

    戰(zhàn)意的移動(dòng)速度加成從1/2/3%提升至3/4/5%

育母蜘蛛

    小蜘蛛的毒刺技能每秒傷害從4點(diǎn)提升至8點(diǎn)

    現(xiàn)在織網(wǎng)的無視地形移動(dòng)效果不會(huì)因處于敵人的視野下受到影響

    現(xiàn)在織網(wǎng)的無視地形移動(dòng)效果在受到攻擊的3秒內(nèi)無法生效

    極度饑渴的吸血效果從40/60/80%提升至60/80/100%

半人馬戰(zhàn)行者

    馬蹄踐踏的魔法消耗從85/100/115/130點(diǎn)平衡為恒定130點(diǎn)

混沌騎士

    現(xiàn)在施放幻象有50%的幾率額外產(chǎn)生一個(gè)幻象

    贖罪的冷卻時(shí)間從恒定14秒降低至14/13/12/11秒

克林克茲

    死亡契約的冷卻時(shí)間從恒定45秒降低至45/40/35秒

戴澤

    移除劇毒之觸的短暫眩暈效果

干擾者

    動(dòng)能力場的冷卻時(shí)間從恒定14秒降低至14/13/12/11秒

末日使者

    末日的傷害效果不再無視法術(shù)護(hù)盾類的效果

卓爾游俠

    狂風(fēng)的擊退時(shí)間從0.2秒提升至0.5秒

大地之靈

    殘巖的充能時(shí)間從35秒降低至30秒

撼地者

    現(xiàn)在小兵被溝壑擋住后不會(huì)繞開溝壑,而是原地等待其消失

    回音擊不再無視隱身或處于戰(zhàn)爭迷霧的單位

上古巨神

    回音重踏的魔法消耗從100/115/130/145點(diǎn)降低至恒定100點(diǎn)

    回音重踏的物理和魔法傷害從原來的分別恒定80點(diǎn)提升至80/85/90/95點(diǎn)

灰燼之靈

    炎陽索的持續(xù)時(shí)間從2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒

    無影拳的附加傷害從30/60/90/120點(diǎn)降低至20/40/60/80點(diǎn)

魅惑魔女

    不可侵犯的減攻速持續(xù)時(shí)間從3秒提升至4秒

謎團(tuán)

    午夜凋零的作用范圍從400提升至600

虛空假面

    基礎(chǔ)敏捷值從21點(diǎn)提升至23點(diǎn)

    轉(zhuǎn)身速率從0.5提升至1

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
7.6
已有186人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba,即時(shí)戰(zhàn)略

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+