《巫師3》開(kāi)發(fā)商很努力 正在優(yōu)化PC及次世代版
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在最近一段時(shí)間里,有關(guān)《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》的流言一直甚囂塵上,它們主要涉及不同平臺(tái)的游戲性能,以及它們之間可能存在的分辨率、幀率差別。
這些流言往往有夸大之嫌,而且游戲明年才會(huì)發(fā)售,開(kāi)發(fā)過(guò)程中的狀況勢(shì)必會(huì)發(fā)生各種變化。于是,有外媒直接聯(lián)系了《巫師3》開(kāi)發(fā)商,想聽(tīng)一聽(tīng)官方的確切說(shuō)法。
工作室高級(jí)公關(guān)經(jīng)理Tomasz Tinc這樣答復(fù)媒體:
“我們的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)目前正在努力工作,目的是要確?!段讕?》的三個(gè)版本都得到最好的優(yōu)化,包括PC版、PS4版和Xbox One版。對(duì)于PS4版或其他版本的幀率、分辨率和性能的任何流言,我們都無(wú)法給出確切的答復(fù)。”
毫無(wú)疑問(wèn),這段話(huà)表明,現(xiàn)在所有東西都還沒(méi)有確定,對(duì)于游戲畫(huà)質(zhì)的傳聞,大家一笑置之就行了。
這家游戲開(kāi)發(fā)商還答復(fù)了地圖大小方面的提問(wèn),因?yàn)橹皥?bào)道過(guò),GDC大會(huì)技術(shù)演示幻燈片顯示,《巫師3》中僅兩個(gè)區(qū)域的實(shí)際面積就達(dá)到了52平方英里。他們并沒(méi)有直接答復(fù),游戲地圖到底有多大,他們更多地強(qiáng)調(diào)了游戲的角色和劇情,按照他們的話(huà)說(shuō),沒(méi)有豐富而有吸引力的內(nèi)容,再大的游戲世界也沒(méi)有用。他們還表示,這里的游戲角色非常真實(shí)生動(dòng),劇情也會(huì)牢牢地抓住你的心,你的選擇也是有意義的。
誰(shuí)都會(huì)說(shuō)自家開(kāi)發(fā)的RPG游戲角色很真實(shí),但最后總是讓人失望,不過(guò),如果說(shuō)這話(huà)的是CD Projekt RED,或許他們真能接近這一理想目標(biāo)?
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