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制作組透露完成版《巫師3》游戲世界可能還會(huì)更大

時(shí)間:2014-04-05 22:10:32
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

昨天曾有新聞表示《巫師3》的世界地圖將是《上古5》的3.5倍大小,而且還放出了截圖,展示了Novigrad 和Skellige兩座城市的風(fēng)光。

據(jù)透露,Novigrad的面積是8.5x8.5千米,Skellige面積8x8千米,而這僅僅是游戲中的兩個(gè)大城市。今天,媒體采訪了CD Projekt RED公關(guān)代表Tracy Williams,她透露,如果游戲發(fā)售的完成版變得更加龐大,她一點(diǎn)都不會(huì)吃驚,因?yàn)殚_發(fā)團(tuán)隊(duì)一直都很“矜持”。

自從昨天透露游戲世界規(guī)模以后,制作組收到了大量提問,以下是他們發(fā)布的官方回應(yīng):

“《巫師3:狂獵》的世界非常大,而且是完全開放的世界。從最一開始我們就是這么說的,而且從未改變。然而,我們認(rèn)為更重要的是如何利用開放性,是在世界中做什么,而不在于世界的面積。如果沒有豐富的內(nèi)容,游戲世界就會(huì)變得空洞。游戲的魅力在于內(nèi)容的強(qiáng)度,密度和魔力。在我們的游戲世界中,每個(gè)角色都是真實(shí)的,玩家將把他們當(dāng)成真人的存在。故事劇情也會(huì)緊密貼合玩家,玩家的選擇將具有重大意義,帶來相應(yīng)的后果。”

現(xiàn)在,光是兩個(gè)城市的面積就已經(jīng)是《天際》的3.5倍大了,而制作組還強(qiáng)調(diào)世界內(nèi)容的豐富程度,為其填滿各種有趣的任務(wù)。希望我們能在E3上看到這款游戲,讓我們有一點(diǎn)直觀的概念。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt Red
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,藝術(shù),開放世界

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