太逼真了!《美國末日》PS4版畫質(zhì)將達動畫水平
- 來源:3DM新聞組-小昔夕
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
最近,小道消息聲稱索尼公司將在2014年7月對外發(fā)售《美國末日》的PS4版。這部新作將向我們提供PS3以上的高保真畫質(zhì)。這聽起來很不錯,但是到底畫質(zhì)能有多大的增長呢?到時我們可以通過觀察游戲?qū)崨r和過場動畫來進行比較。
當(dāng)談到頑皮狗公司的游戲,他們通常會使用不同的方法來利用游戲中的過場動畫,這種方法可以帶來非常高的視覺效果,使得其與其他游戲相比擁有明顯的優(yōu)勢。由于頑皮狗游戲有很多是以故事和人物的發(fā)展為重點,過場動畫也是其敘述劇情的一種重要方式,所以開發(fā)團隊就巧妙的借助了播放過場動畫的時間來進行數(shù)據(jù)加載,通過使用預(yù)渲染的過場動畫,高畫質(zhì)產(chǎn)生冗長載入時間的缺點就被完美解決了。對于PS3平臺,采取這一方法主要是由于硬件的限制,特別是它過小的RAM。如果公司不這么做,系統(tǒng)的負荷將無法正常運行這款作品。
那么對于他們的PS4版《美國末日》又會怎么樣呢?我們聽到的傳言是這樣的,PS4版游戲中將提供實時渲染的過場動畫并更加華麗。為此,我們決定看看游戲中的模型與過場動畫中的畫質(zhì)差別。
上部圖片為過場動畫,下部圖片為游戲?qū)崨r:
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