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巫師3開(kāi)發(fā)商:分辨率不重要 游戲性才最重要

時(shí)間:2014-02-25 11:16:38
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《巫師3》的開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED對(duì)游戲分辨率及幀率有著自己獨(dú)特的看法。

大多數(shù)開(kāi)發(fā)者的次世代游戲經(jīng)常會(huì)因?yàn)閮芍鳈C(jī)的分辨率的問(wèn)題而驚爆人的眼球,但他們一直在試圖解釋兩者沒(méi)多少區(qū)別。而反觀CD Projekt RED則對(duì)此漠不關(guān)心,他們更關(guān)注于游戲性。今天他們指出玩家不應(yīng)該因?yàn)闆](méi)有必要的原因去進(jìn)行比較,因?yàn)檫@些元素根本不影響游戲性。

CDPR說(shuō):“一方面,我理解玩家想要知道游戲的分辨率和幀率,但在我看來(lái),只有游戲性強(qiáng)才算是好游戲,那樣的游戲在關(guān)閉主機(jī)或PC后會(huì)讓你依然想念,因?yàn)樗苡腥ぃ銜?huì)不斷的重新回到游戲中。”

“一款游戲畫(huà)面糟糕或操作別扭這就是另外一回事了,根據(jù)我的觀察,這大部分都是因?yàn)槟愕挠布渲迷斐傻?,和游戲性沒(méi)有關(guān)系。”

毫無(wú)疑問(wèn),《巫師3:狂獵》的畫(huà)面肯定會(huì)非常棒,以他們的觀點(diǎn),游戲性是放在第一位的,游戲什么樣的表現(xiàn)取決于你的機(jī)器配置。值得一提的是,《巫師3》的Xbox One版為720P/30fps,而PS4版為900P,且正在為1080P而努力,幀率未知。

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8.3
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開(kāi)發(fā):CD Projekt Red
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻,藝術(shù)開(kāi)放世界

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