一切自己說(shuō)了算 《巫師3》制作組不向發(fā)行商低頭
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
最近,媒體記者抓到了CD Projekt RED高級(jí)藝術(shù)制作人Michal Krzeminski。在訪談中,記者提出了一個(gè)假設(shè)性問(wèn)題,原以為他會(huì)避而不談閃爍其詞甚至以玩笑搪塞,但事實(shí)上卻得到了一個(gè)非常嚴(yán)肅非常真誠(chéng)的答案。記者問(wèn),他們的工作室是否會(huì)在未來(lái)考慮與某家發(fā)行商進(jìn)行合作。而得到的回答是,CDPR永遠(yuǎn)不會(huì)因?yàn)槿魏卧蚨棺约簩?duì)作品的創(chuàng)意控制受到影響。
“我們自己發(fā)行游戲,直接與各地經(jīng)銷(xiāo)商和市場(chǎng)零售進(jìn)行聯(lián)系。這允許我們對(duì)自己的作品的創(chuàng)意進(jìn)行100%的掌控,做什么,怎么做,都是自己說(shuō)了算。”
其實(shí)大家一直以來(lái)都很清楚,他們這個(gè)特立獨(dú)行的制作組從來(lái)都保持獨(dú)立,而這次放話更是讓我們看到,他們對(duì)自己的獨(dú)立感到驕傲和自豪。隨著Steam的繁榮和微軟索尼對(duì)獨(dú)立游戲數(shù)字版自主發(fā)售的支持,制作組確實(shí)越來(lái)越不依賴發(fā)行商了
CDPR的最新作品《巫師3:狂獵》將于今年內(nèi)登陸PC,Xbox One和PS4。
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