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《巫師3》嗑藥系統(tǒng)改進 動態(tài)經濟及環(huán)境加入

時間:2014-02-19 12:45:57
  • 來源:A9VG
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

外媒在昨日一篇文章中爆出了《巫師3:狂獵》的最新動態(tài),其中嗑藥系統(tǒng)終于改動。首先是不再有時間上的限制,發(fā)動時間也可以隨意控制,簡單來說是玩家進入戰(zhàn)斗了,戰(zhàn)斗中發(fā)覺難度過大,這時可即時發(fā)動藥效,當下有用直到效果結束,如果戰(zhàn)斗像砍瓜切菜似的,你就可以不激活藥效,留到下一場戰(zhàn)斗。

世界環(huán)境也擁有了絕對多的細節(jié),簡單舉例而言,NPC的行為和語言會根據(jù)環(huán)境、天氣的變化而改變,下雨你會看到人們紛紛找地方避雨,冬天會看到烤火,日常生活的細節(jié)做飯、聊天、打架等等不在話下。

同時動態(tài)的經濟系統(tǒng)也首次進入《巫師3:狂獵》的世界,簡單舉例,在內陸地區(qū),魚的價格會比沿海高很多,如果沒庫存了,商人會跑到沿海地區(qū)捕魚或收魚回來賣。

《巫師3:狂獵》2014年發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19
  • 開發(fā):CD PROJEKT RED
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,藝術開放世界,3A,多結局,美式RPG

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