索尼痛改前非!《巫師3》開發(fā)者稱PS4更親民
- 來源:3DM新聞組-花輪
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在一場(chǎng)深度訪談中,CD Projekt的首席引擎程序師Balázs T?r?k解釋了一些關(guān)于多平臺(tái)游戲開發(fā)工作的事。他解釋了PS4的應(yīng)用程序編程接口(API)比XBOX ONE的要略微復(fù)雜一些:
“Xbox One是非常容易弄懂的,不僅僅是因?yàn)橛布旧砀咏黀C,也因?yàn)锳PI和SDK(軟件開發(fā)包)之類的東西和PC上的也非常接近。而PS4要比那復(fù)雜一些,幸好我個(gè)人曾經(jīng)在PS3上開發(fā)過。”
不過,他還是很快指出PS4比起PS3要親民得多。
“對(duì)于PS3來說,有一個(gè)同行的群體是很重要的,以便于分享一些信息,但現(xiàn)在這個(gè)很簡單了,每個(gè)人都能用PC開發(fā)的知識(shí)和先前的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)來發(fā)揮PS4的機(jī)能。”
CD Projekt目前正在開發(fā)兩款重磅級(jí)RPG游戲,《巫師3》將于明年登陸PC,PS4和XBOX ONE,《賽博朋克2077》則可能在2015或2016年發(fā)售,平臺(tái)同上。
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