《巫師》制作組:所有發(fā)行商都在拿DRM掩耳盜鈴
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
CD Projekt Red CEO Marcin Iwinski 表示,游戲業(yè)界已經(jīng)心照不宣了,DRM根本沒有用,但大型發(fā)行商依然在掩耳盜鈴,繼續(xù)使用DRM。
在接受媒體采訪時,Iwinski討論了為何他們認(rèn)為DRM數(shù)字認(rèn)證系統(tǒng)是毫無作用的。
“在我看來,有些業(yè)界整體來講是知道DRM不管用的,但大公司依然拿DRM掩耳盜鈴,當(dāng)做遮羞布,假裝保護(hù)著他們的私密知識產(chǎn)權(quán),應(yīng)付大老板、投資者和股東們。”
“我已經(jīng)和一些公司高層進(jìn)行過會談,他們都知道DRM不好使,但如果他們不使用DRM,就會有人起訴他們未盡到保護(hù)知識產(chǎn)權(quán)的責(zé)任。在這種制度戰(zhàn)勝常識的情況下,受傷害的總是玩家。”
《巫師3:狂獵》將不會采用任何DRM,但I(xiàn)winski認(rèn)為,無論采不采用DRM,盜版率依然會是一樣的。“如果我們采用DRM,盜版率會有所下降嗎?我想不會。幾乎每一款游戲的DRM都會在游戲首發(fā)幾小時之內(nèi)被攻破,所以DRM是沒什么意義的。我們采用無DRM銷售的模式,是希望和玩家之間建立互相信任的關(guān)系。”
《巫師3:狂獵》將于2014年登陸PC,Xbox 360和PS4。CD Projekt還在制作一款次世代RGP《賽博朋克2077》,還有另一款“小型”未公布游戲項(xiàng)目。
《巫師3:狂獵》游戲截圖:

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論