《閃回》獲IGN 5.8分評(píng)價(jià):前進(jìn)一步 倒退兩步
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
重制游戲《閃回》近日獲得了游戲媒體IGN的詳細(xì)評(píng)測(cè),在評(píng)測(cè)中,IGN表示:很遺憾,雖然游戲制作想法執(zhí)行得很好,而且也占了時(shí)下熱門(mén)的復(fù)古懷舊風(fēng)潮,但這款1992年經(jīng)典《閃回》的重制版并不具備足夠的火力和新創(chuàng)意,游戲本身的品質(zhì)無(wú)法達(dá)到目前主機(jī)游戲的標(biāo)準(zhǔn)水平。它沒(méi)有《暗影帝國(guó)》的多樣化戰(zhàn)斗,也沒(méi)有《死光》的獨(dú)特藝術(shù)風(fēng)格,雖然故事劇情還算有趣,但游戲流程與劇情之間銜接的不夠緊密,無(wú)法將劇情的優(yōu)勢(shì)帶到游戲流程中?!堕W回》無(wú)疑會(huì)喚醒你以前的回憶,但它不會(huì)讓你產(chǎn)生任何新的體驗(yàn)。
《閃回》 Xbox 360 版
IGN 評(píng)分 5.8 毫無(wú)亮點(diǎn)
《閃回》是一款平庸的重制游戲,沒(méi)能把握住機(jī)會(huì)在經(jīng)典作品的基礎(chǔ)上建立新的傳奇。
+游戲操作大幅增強(qiáng)
+完整包含原作游戲
-毫無(wú)新意的關(guān)卡重設(shè)計(jì)
-人物配音拙劣
-明顯毫無(wú)挑戰(zhàn)


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