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態(tài)度堅決《巫師3:狂獵》將不會加入多人合作模式

時間:2013-07-22 07:30:55
  • 來源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

CD Projekt RED即將發(fā)布的大作《巫師3:狂獵》將是第一部真正意義上的次世代RPG游戲,游戲?qū)⒌顷慞S4和XBOX ONE。

狂獵嚴(yán)格來說是一部正統(tǒng)單機游戲,旨在向玩家傳達(dá)恢弘、引人入勝的劇情。在最近StickSkills對CD Projekt RED的一次采訪中,游戲制作人Konrad Tomaszkiewicz說到,游戲開發(fā)組對于加入多人模式?jīng)]有任何計劃,而如今多人元素已經(jīng)變得流行,如Gearbox的無主之地系列等,但他們不會考慮。

Tomaszkiewicz說,對于CD Projekt RED來講,劇情才是王道,多人合作模式不能給玩家?guī)砉适略械纳疃扰c震撼,這也與開發(fā)者的意愿相悖。

“我們把精力集中在給玩家講述一篇宏偉的史詩,對于多人游戲而言,如果真的制作的話,也不會加入到劇情流程中來。”Tomaszkiewicz告訴StickSkills。“當(dāng)我們在講述一個故事時,我們想要玩家與我們產(chǎn)生共鳴,一些我們設(shè)計的情節(jié)選擇元素,獨自品味效果最佳。合作模式會讓玩家的選擇與結(jié)果都不一致,我們不希望那種情況發(fā)生。”

隨后Tomaszkiewicz補充道,巫師粉絲們,不要期待《巫師4》或者其他我們的作品會加入多人模式。

Tomaszkiewicz的一番話是否給你潑了冷水?請在下面發(fā)表你的看法。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:CD Projekt Red
  • 發(fā)售:2015-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD Projekt Red
  • 語言:繁中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:魔幻藝術(shù),開放世界

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