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《巫師3》煉金系統(tǒng)將改進(jìn) 大場(chǎng)景拒絕空洞無趣!

時(shí)間:2013-07-09 11:39:58
  • 來源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《巫師3》又銷聲匿跡了片刻,讓人們開始懷念起來。現(xiàn)在新消息終于來了,在一次Structure Gaming的訪談中,《巫師3》的首席制作師Dominika Gonsierowska透露,該作的場(chǎng)景將會(huì)比《巫師2》大上35倍。

Dominika還稱,這個(gè)巨大場(chǎng)景不會(huì)死板。CD Projekt RED曾經(jīng)聲明,將會(huì)制作巨大而有趣的世界。

“然而,我們并不是為了做大而做大。我們制作這個(gè)大場(chǎng)景是為了容納大量的內(nèi)容。游戲的場(chǎng)景中充滿了有意思的元素,包含了支線任務(wù)或者獨(dú)特的怪物以讓玩家殺戮。”

對(duì)于那些反感《巫師2》煉金系統(tǒng)的玩家們來說,好消息來了?!段讕?》游戲設(shè)計(jì)師Tomasz Kozera說,“團(tuán)隊(duì)正在聽取玩家們的意見重制煉金系統(tǒng),但絕對(duì)不會(huì)拋棄它。”

《巫師3》計(jì)劃于2014年發(fā)售,登陸次世代主機(jī)和PC平臺(tái)。敬請(qǐng)期待。

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