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著眼未來 《羅馬之子》并不排除推出續(xù)作的可能

時間:2013-06-24 18:57:03
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《羅馬之子》在E3上首度亮相Xbox One,雖然看上去仍然處于開發(fā)早期,但Crytek老大 Cevat Yerli表示,他們已經考慮制作續(xù)作的可能了。

在接受Polygon采訪時,Yerli簡單透露了《羅馬之子》的制作計劃“這款游戲并不一定是一次性的作品。”暗示他們可能已經計劃好要推出續(xù)作了。

Yerli提到了工作室在《羅馬之子》制作過程中遇到的挑戰(zhàn),“《羅馬之子》設計之初就是一項挑戰(zhàn),現(xiàn)在它仍然是一個挑戰(zhàn)。什么時候它正式發(fā)售了,才算是挑戰(zhàn)成功了。有的時候游戲效果無法達到我的預期目標,這時我從來都不會想’好吧,就這么招吧‘。不過必須承認,我確實曾經懷疑這部游戲是否真的能達到我的預期品質。”

有人已經對游戲的操作提出異議了,認為整個游戲就是QTE,沒有其它體驗內容了。Crytek回應說,如果你掌握了游戲的正確操作方式,那么游戲體驗是非常棒的。

游戲截圖:

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9.5
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Crytek
  • 發(fā)售:2014-10-10(PC)
  • 開發(fā):Crytek
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,神話,羅馬

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