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游戲開發(fā)者探討游戲暴力:《電子游戲:電影短片》

時(shí)間:2013-05-31 03:43:21
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

在最近公布的一部短片《電子游戲:電影短片》中,許多游戲制作人都出面探討了電子游戲中的暴力元素,而且還提到了許多人將現(xiàn)實(shí)中的暴力事件與游戲進(jìn)行關(guān)聯(lián)的例子。

在這部短片中,Gearbox工作室創(chuàng)意指導(dǎo)Mikey Neumann, 前Epic游戲設(shè)計(jì)師Cliff Bleszinski,Video Games Live創(chuàng)造者兼作曲家Tommy Tallarico,暴雪首席創(chuàng)意官Rob Pardo都有亮相。

暴雪的Rob Pardo認(rèn)為,游戲媒體之所以被如此歪曲,主要還是因?yàn)檫@個(gè)媒體太年輕。

Pardo說:“在我看來,最諷刺的是,我們對(duì)游戲的分級(jí)制度要比電影更嚴(yán)格,但當(dāng)下依然有許多人對(duì)游戲抱有誤解,認(rèn)為所有的游戲都像《俠盜獵車手》一樣。這幾乎就像是說‘人們不該看電影,因?yàn)殡娪岸继┝α?rsquo;一樣。但人們不這么說,因?yàn)殡娪斑@個(gè)媒體已經(jīng)被廣泛接受了。”

Cliff Bleszinski說:“人們很容易下斷論認(rèn)為電子游戲會(huì)導(dǎo)致暴力傾向。那好,我們?cè)谙募镜姆缸锫矢?,而冰淇淋在夏季的銷量也更高,所以我說冰激凌能導(dǎo)致犯罪。許多磚家都是這個(gè)邏輯。我們需要更加科學(xué)更加權(quán)威的研究。”

Tommy Tallarico:“很不幸,暴力是人類的本能之一。成吉思汗征服歐亞大陸之前沒玩過Xbox,希特勒發(fā)動(dòng)二戰(zhàn)之前也沒玩過PS。我不認(rèn)為電子游戲是殺人模擬器,而且許多統(tǒng)計(jì)分析研究也表明游戲與暴力之間沒有關(guān)聯(lián)。”

Wyeth Johnson說:“要知道游戲就是人們的想象和創(chuàng)意,源于生活卻又高于生活。所以我認(rèn)為游戲本身也是在進(jìn)化的,我們要做的只是等待進(jìn)化,并在此期間維護(hù)游戲業(yè)界的健康環(huán)境。”

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