- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:City Interactive
- 發(fā)售:2013-03-12(PC)
- 開發(fā):City Interactive
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,軍事
爽快的體驗(yàn)!《幽靈戰(zhàn)士2》將架設(shè)大陸服務(wù)器
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近年發(fā)布的單機(jī)FPS作品,大多以聯(lián)機(jī)為最大賣點(diǎn),包括《使命召喚》、《戰(zhàn)地》等。但是由于國(guó)內(nèi)未能引進(jìn)的關(guān)系,正版用戶往往只能通過國(guó)外的服務(wù)器進(jìn)行聯(lián)機(jī),而網(wǎng)絡(luò)成為了玩家游戲最大的桎梏。《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》國(guó)內(nèi)代理商中電博亞宣布將架設(shè)國(guó)內(nèi)對(duì)戰(zhàn)服務(wù)器,國(guó)內(nèi)正版玩家將可以在自家的服務(wù)器上獲取最流暢的游戲體驗(yàn)。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》主打真實(shí)牌,將FPS中的槍械手感、瞄準(zhǔn)方式、重力風(fēng)向影響擬真至極致。在聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)中,更是獨(dú)樹一幟,并不是以反應(yīng)定輸贏,而是以冷靜的計(jì)算、細(xì)致的偵查來決定成敗。而這一切都必須建立在良好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,為了讓正版用戶擁有更好的聯(lián)機(jī)體驗(yàn),國(guó)內(nèi)服務(wù)器的架設(shè)也勢(shì)在必行。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》
本次《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的發(fā)售,從游戲內(nèi)置的官方漢化,到現(xiàn)在國(guó)內(nèi)對(duì)戰(zhàn)服務(wù)器的架設(shè),既體現(xiàn)了City Interactive公司對(duì)中國(guó)市場(chǎng)的重視,也處處蘊(yùn)含著中電博亞為國(guó)內(nèi)玩家的更好游戲體驗(yàn)做出的不懈努力。隨著3月15日游戲發(fā)售時(shí)間的臨近,預(yù)購也將于當(dāng)日截止,想要免費(fèi)獲得游戲前作《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的玩家們可得抓緊了呢!


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