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該是時候完結(jié)了?。俊豆砥麯MC》得失談

時間:2013-02-01 09:58:07
  • 來源:3DM文學(xué)組-云水禪心
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

輕度玩家和資深玩家如何平衡

    《鬼泣5》出來后,出現(xiàn)了兩種針鋒相對的聲音,一些玩家說這一代真不錯,簡直就是神作啊,另一些玩家則說,這是個神馬破游戲,簡直就是渣渣,不配被稱為鬼泣系列作品。

    其實(shí)兩類玩家都沒說錯,前一類玩家屬于輕度玩家,以前玩鬼泣系列作品往往選普通難度也會被敵人虐得死去活來,俗稱手殘一族,至于打出高連擊高評價,更是不可能的事情。

    而這次他們卻在普通難度乃至更高難度下都能打出高連擊高評價,輕輕松松就能打下去,這在以前是不可想象的,所以他們自然對本作贊不絕口了。

    然而對于資深玩家而言,沒有挑戰(zhàn)性了還能叫鬼泣么,鬼泣1代當(dāng)年橫空出世,難度那個高啊,不鉆研個一陣子都沒法玩下去,這是鬼泣系列最為核心的部分,也就是令玩家通過各種手段打出高段連擊和高評價,來獲得一種心理滿足感和炫耀感。

    看看以前鬼泣系列那些作品,多少高手視頻都廣為流傳啊,所以這次鬼泣系列的變革,真是把自己的魂給變革沒了,于是一個針對資深玩家的王牌3D動作游戲淪落為了膚淺的快餐游戲,也難怪資深玩家群體都怒不可遏,堅(jiān)決不承認(rèn)這是鬼泣系列作品了。

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8.6
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2013-01-24(PC)
  • 開發(fā):Ninja Theory
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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