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索尼新專(zhuān)利權(quán)提出在游戲中插播廣告的可能性

時(shí)間:2012-05-27 09:13:01
  • 來(lái)源:3DM新聞組-吉豬
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    最近索尼電腦娛樂(lè)美國(guó)公司提交了一份新的專(zhuān)利權(quán)申請(qǐng),內(nèi)容涉及到一款使用廣告來(lái)中斷用戶(hù)游戲的軟件產(chǎn)品。

    這個(gè)消息是游戲網(wǎng)站的NeoGAF一位眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)的,該專(zhuān)利權(quán)申請(qǐng)是去年7月由索尼美國(guó)公司提交的,當(dāng)時(shí)還帶有一個(gè)很蛋疼的標(biāo)題“用于互動(dòng)內(nèi)容的廣告主題”。

    這項(xiàng)專(zhuān)利權(quán)的運(yùn)作機(jī)制是,在游戲中提示玩家游戲?qū)?huì)中斷,然后播放一個(gè)廣告。廣告結(jié)束后(索尼提供的一個(gè)廣告范例是某品牌的蘇打水)會(huì)有一個(gè)短暫的暫停,然后恢復(fù)游戲。

    該專(zhuān)利權(quán)也提到一種在廣告結(jié)束后潛在的回溯游戲的方法,假設(shè)在游戲的關(guān)鍵時(shí)刻突然屏幕上跳出即將暫停游戲的提示這一狀況。這樣做是明智的,否則當(dāng)玩家在打最終BOSS時(shí),眼看就要得手,突然被你這個(gè)提示一搞,主角被打掛了找誰(shuí)來(lái)叫苦呢。

    有國(guó)外網(wǎng)站指出這個(gè)專(zhuān)利其實(shí)早在2006年就有人提出類(lèi)似的方案。是否最終推廣到各個(gè)游戲中,還要靠時(shí)間來(lái)證明了。

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