“永動企鵝”尋找新動力 騰訊自己與自己的戰(zhàn)爭
- 來源:南方周末
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
狂飆突進13年后,作為中國最大互聯(lián)網(wǎng)公司的騰訊已從4000人膨脹到了2萬人,業(yè)務(wù)線龐大到內(nèi)部人也很難弄清的地步,對QQ的依賴與由此產(chǎn)生的內(nèi)耗,深重地拖累了企鵝的步伐。
被稱為“行業(yè)公敵”的騰訊,在業(yè)內(nèi)幾乎所向披靡,如今卻遭遇一個最為強勁的敵人,那就是:自己。
已經(jīng)擁有2萬員工的騰訊公司,目前面臨著大公司病的困擾,新的組織架構(gòu)變革已在醞釀之中。
一場新的大變革,正在中國最大的互聯(lián)網(wǎng)公司騰訊悄悄發(fā)生。
2012年5月初,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中廣泛流傳著一條消息,稱騰訊總裁劉熾平要離開騰訊:“最近一段時間,騰訊在做組織架構(gòu)調(diào)整,所有BU重新打散,無線和SOSO成為重災(zāi)區(qū),廣研的地位凸顯,電商和視頻等重資產(chǎn)項目將重組。馬化騰希望重新調(diào)整過的騰訊杜絕內(nèi)部腐敗,重新找回創(chuàng)新的活力,而不是單純的惟KPI論?!?/p>
馬化騰隨后在微博上回應(yīng),稱劉熾平的離職純屬謠言。不過,對于將要進行的“手術(shù)”,他卻沒有否認。
據(jù)多位騰訊在職員工向南方周末記者透露,劉的離職是假,但騰訊將要進行的組織架構(gòu)大調(diào)整卻是真的。早在兩個多月前,他們就聽說了這一消息,只是現(xiàn)在還沒有下正式文件。
南方周末記者從騰訊內(nèi)部員工中獲得的消息還包括:這幾年發(fā)展較為迅猛的電商將獨立成公司;而增長乏力的無線和SOSO則要裁員或者裁項目。
據(jù)騰訊深圳總部一位在職員工透露,騰訊將要進行的手術(shù)還不止于此,一場更大的變革將在內(nèi)部展開。
“Pony這次要整治的其實是公司的老毛病,重新找回創(chuàng)新的活力?!边@位員工說,其實早在兩年之前,Pony就不斷表示要進行戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型升級,而今年將采取實際行動。
Pony是馬化騰的英文名,這個從未留過學的潮汕人在1998年創(chuàng)立了騰訊,此后,將其一步步打造成了中國第一、全球第三大的互聯(lián)網(wǎng)公司。在中國,每4個人中,就有一個人在用他的產(chǎn)品——那個胖胖的、憨態(tài)可掬的企鵝。而所有能想到的互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)——即時通訊、門戶、游戲、電子商務(wù)、視頻、搜索等等,沒有他不做的。他和他構(gòu)建的企鵝帝國成為了行業(yè)內(nèi)最具殺傷力的掠食者。
不過,這個高速成長的帝國,在狂飆突進了13年、體量日漸龐大之時,卻遇到了“大公司病”的困擾。這場即將展開的騰訊內(nèi)部新革命,能否像2005年那次組織變革一樣,給騰訊重新注入活力?
5月16日,南方周末記者向騰訊公關(guān)部門求證,得到的回復是:我們沒有收到相關(guān)信息。
第一次手術(shù)
1998年,騰訊創(chuàng)立的時候有五位創(chuàng)始人,被稱為“五虎將”。除馬化騰與張志東之外,另外兩位是許晨曄、陳一丹,分別擔任首席信息官與首席行政官。另外一位創(chuàng)始人曾李青現(xiàn)已離開騰訊,進入投資領(lǐng)域。
根據(jù)騰訊2011年年報顯示,馬化騰持有騰訊股權(quán)10.37%,張志東持有3.63%,劉熾平持有0.56%。
在中國互聯(lián)網(wǎng)的第一波創(chuàng)業(yè)潮中,即時通訊的商業(yè)價值并沒有被充分認識,甚至包括馬化騰本人也沒有完全認識到。QQ曾經(jīng)差點被賣掉,卻找不到人接手。
到2003年年底,QQ的注冊用戶已經(jīng)超過兩億名,幾乎壟斷了國內(nèi)的即時通訊市場。一年后,騰訊在香港創(chuàng)業(yè)板上市,以每股3.70港元的價格發(fā)售了4.202億股,募集資金達15.5億港元。
依靠數(shù)以億計的忠實用戶,騰訊將自己的觸角迅速伸向了互聯(lián)網(wǎng)世界的各個角落——門戶、網(wǎng)絡(luò)游戲、無線增值、郵件、博客、電子商務(wù)等等。
馬化騰提出,騰訊要成為互聯(lián)網(wǎng)的“水”與“電”,浸入網(wǎng)民們生活中的每一個細節(jié)。2005年,以上市為分水嶺,騰訊提出了“二次創(chuàng)業(yè)”的概念,隨后便開始了歷史上第一次大規(guī)模組織架構(gòu)的調(diào)整。
這是企鵝帝國第一次對自己動手術(shù)。當時騰訊已經(jīng)擁有多達30個業(yè)務(wù)部門,隨著業(yè)務(wù)的擴張,管理變成了一個大問題:決策復雜,層次很多,關(guān)系不清晰,各個部門間的合作性也不是很強,每個地方都要長遠布局,卻找不到合適的人才……
創(chuàng)業(yè)之初,騰訊的組織結(jié)構(gòu)主要分四塊,除馬化騰外,其他四個創(chuàng)始人每人單獨管一塊——張志東管研發(fā);曾李青管市場和運營(主要和電信運營商合作);陳一丹管行政、人力資源和內(nèi)部審計;許晨曄則管對外的一些職能部門,比如信息部、公關(guān)部等。這種粗線條的劃分,已經(jīng)跟不上騰訊發(fā)展的腳步,公司管理層開始商討,把公司過去幾百人時的組織結(jié)構(gòu)調(diào)整為與近4000人的公司相匹配的組織結(jié)構(gòu)。
最終,騰訊被劃分了8個系統(tǒng),所有的一線業(yè)務(wù)系統(tǒng)被整合為4個BU(業(yè)務(wù)單元)——無線業(yè)務(wù)、互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)、互動娛樂業(yè)務(wù)和網(wǎng)絡(luò)媒體業(yè)務(wù)。另外兩個系統(tǒng)分別是運營支持系統(tǒng)和平臺研發(fā)系統(tǒng)。擁有電子商務(wù)等長期項目的企業(yè)發(fā)展系統(tǒng)和職能系統(tǒng)則直屬于公司最高層管理機構(gòu)——總經(jīng)理辦公室。
這次組織調(diào)整中,騰訊還首次設(shè)立了執(zhí)行副總裁(EVP)的職位,由7人擔任,每個人都負責一個具體的業(yè)務(wù)部門,而馬化騰則抽身開來,留出更多精力進行公司的長遠規(guī)劃和產(chǎn)品規(guī)劃方面的工作。
依靠QQ這款中國網(wǎng)絡(luò)業(yè)絕無僅有的“殺手級產(chǎn)品”,騰訊幾乎可以進入互聯(lián)網(wǎng)上任何一個領(lǐng)域,并獲得足夠量級的穩(wěn)定用戶群,但另一方面,騰訊人也自覺不自覺地產(chǎn)生大樹底下好乘涼的惰性。 (CFP/圖)
成長的煩惱
在騰訊內(nèi)部,對其最核心的資產(chǎn)——QQ的爭奪非常激烈。在內(nèi)部的需求分類系統(tǒng)中,除了有“普通需求”,“加急需求”之外,老大需求通常都需要優(yōu)先滿足。
組織機構(gòu)的調(diào)整為騰訊帶來了新的動力,自此之后,騰訊產(chǎn)品四處開花,業(yè)務(wù)也開始騰飛。目前,騰訊形成了一百多項全業(yè)務(wù)線的產(chǎn)品,并提出“一站式在線生活平臺”,進而延伸為“做互聯(lián)網(wǎng)的水和電”。
不過,問題也隨之而來。
由于產(chǎn)品線過長,騰訊的項目組也特別多。一般員工幾乎很難弄清楚,到底有多少個項目組,每個項目組下,又有多少個項目小組。“一些項目組之間,不清楚各自的想法,會出現(xiàn)一些重復開發(fā)的現(xiàn)象?!痹吐氂隍v訊游戲部門的一位離職員工告訴南方周末記者。
據(jù)這位離職員工介紹,為了促進內(nèi)部競爭,騰訊引入了國際通用的KPI(績效)考量標準。在一些直接盈利的部門,如游戲、電商等,每個人的工資都和KPI掛鉤。部門的績效如何,直接影響部門員工的年終獎金。
這種激勵雖然促進了內(nèi)部之間的競爭,但也帶來了意料之外的后果。
據(jù)這位員工介紹,在她所供職的游戲部,每個項目小組會有一個Leader(員工們習慣用英文表述領(lǐng)導者),每幾個小組之上,又會有一個高一級的Leader,與后一個Leader平級的,還有很多個Leader。由于相互之間有競爭,這些Leader之間,很少就各自的創(chuàng)意進行交流,采取的方式通常是,各自帶領(lǐng)下面的團隊開發(fā),“誰先做出來了,誰就是老大”。
負責一款游戲開發(fā)的一位“l(fā)eader”告訴記者:“這個行業(yè)里最殘酷的競爭,其實是發(fā)生在騰訊內(nèi)部的,因為最強的對手通常都在這里?!?/p>
而最基層的員工,因為沒有直接背負KPI,所以,尋找好的項目小組就成了個人的首要大事。在騰訊內(nèi)部,這被形象地稱為“抱大腿”。
據(jù)這位員工透露,各項目組之間開發(fā)的游戲并不同,“有的一看就是當年能賺錢的,而有的可能要很久才會有收益,如果你跟了那個能賺錢的項目,即便你沒做什么,收入可能也比那些選錯了項目的人高?!?/p>
據(jù)她透露,一些游戲,甚至都無所謂好壞,只要導入到騰訊的平臺上,流量和在線數(shù)立馬就不一樣,“跟了這樣的項目,你就算走好運了”。
騰訊2010年公布的數(shù)據(jù)顯示,QQ的注冊賬戶總數(shù)近10億,同時在線人數(shù)超過1億,也就是說,平均每4個網(wǎng)民,就有一個正在使用QQ。可資比較的是,盛大的網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》最為成功時,同時在線人數(shù)也不過百萬。
在分析人士看來,依靠這款中國網(wǎng)絡(luò)業(yè)絕無僅有的“殺手級產(chǎn)品”,騰訊幾乎可以進入互聯(lián)網(wǎng)上任何一個領(lǐng)域,并獲得足夠量級的穩(wěn)定用戶群,這也就意味著更多的收入。
這讓人們開始有意無意地把馬化騰的13年的創(chuàng)業(yè)生涯總結(jié)成一個童話:用前3個月發(fā)明一臺“永動機”(或許應(yīng)該叫它“永動企鵝”),然后坐地生金。
“騰訊就像一個商場,花了幾年時間,建起來,積累了足夠的人氣,往后往里塞什么東西都好賣?!币晃磺坝螒虿繂T工給記者打了個比方,同樣一款網(wǎng)游,一般的運營商做到20萬、30萬的在線玩家人數(shù)“就要開香檳慶?!?,而在騰訊的游戲平臺上,做到50萬的在線人數(shù)“看上去還挺輕松”。

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