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畫(huà)面更逼真 用谷歌街景打造最真實(shí)的FPS

時(shí)間:2011-12-13 13:21:47
  • 來(lái)源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

今年可謂是FPS大作集中爆發(fā)的一年,其中不少高配置游戲的畫(huà)面越來(lái)越驚艷,《孤島危機(jī)2》、《狂怒》、《戰(zhàn)地3》等游戲的畫(huà)面已經(jīng)越來(lái)越逼近于現(xiàn)實(shí),模擬現(xiàn)實(shí),或許是將來(lái)游戲的趨勢(shì)。不過(guò)拋開(kāi)在游戲引擎上的改進(jìn),荷蘭一家公司已經(jīng)另辟蹊徑地實(shí)現(xiàn)了這個(gè)功能 -- 通過(guò)谷歌街景進(jìn)行FPS游戲。

荷蘭數(shù)字廣告代理公司Pool Worldwide利用Google街景地圖創(chuàng)造出了第一個(gè)實(shí)體街景第一人稱射擊游戲Google Shoot View,通過(guò)視頻我們可以看到玩家端著M4A1游蕩在真實(shí)的街道上,尋找目標(biāo)進(jìn)行射擊。當(dāng)然,雖然畫(huà)面是真實(shí)的街道,但這些都是事先用街景車360度實(shí)景拍攝的照片,開(kāi)槍射擊也不會(huì)引來(lái)任何現(xiàn)實(shí)中的麻煩。

如果從畫(huà)面逼真來(lái)看,這款游戲完勝《戰(zhàn)地》與《使命召喚》,不過(guò)一個(gè)較大的問(wèn)題是畫(huà)面中的人物車輛都為靜止?fàn)顟B(tài),不知道將來(lái)會(huì)不會(huì)會(huì)玩家安排專門(mén)的“敵人”。

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