未來游戲手柄能聽會(huì)看?索尼研究生物探測(cè)技術(shù)
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
或許只是猜想,或許確有其事,至少索尼注冊(cè)的一項(xiàng)專利透露他們可能正在暗中研究在游戲機(jī)上使用生物感應(yīng)操作的可行性。這份專利的注冊(cè)時(shí)間雖然是2010年,但直到最近才被發(fā)現(xiàn),備案資料的示意圖上顯示這是一種看起來有點(diǎn)像D3震動(dòng)手柄,又有點(diǎn)像PS Move手柄,還有點(diǎn)像PSP的裝置。
這項(xiàng)專利所描述的內(nèi)容眼下還沒什么實(shí)際意義,但卻從某種程度上暗示未來的游戲控制器將能夠感應(yīng)人體的體溫、脈搏、心跳乃至其他更復(fù)雜的生理指標(biāo),進(jìn)而影響玩家與游戲之間的互動(dòng)形式,這種影響將是雙方面的,意味著可能會(huì)有新的操作方式誕生,也可能游戲會(huì)變得更“聰明”。
但別誤會(huì),這跟任天堂那個(gè)弱爆了的活力探測(cè)器(Vitality Sensor)可不一樣,活力探測(cè)器只能測(cè)量脈搏,而且由于各種問題(包括準(zhǔn)確性不佳),雖然還沒死但到現(xiàn)在也沒有下文。
事實(shí)上關(guān)于生物探測(cè)技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用過去也曾有過不少討論,比較有趣的包括通過時(shí)時(shí)偵測(cè)玩家的生理指標(biāo)來掌握玩家對(duì)于游戲內(nèi)容的沉浸程度,進(jìn)而調(diào)節(jié)游戲難度或是控制游戲節(jié)奏等。
最后需要說明的是,雖然聽上去很神奇,但索尼的這項(xiàng)專利并不對(duì)應(yīng)任何實(shí)際產(chǎn)品,這一點(diǎn)跟活力探測(cè)器不一樣,或許到最后也只是商標(biāo)專利局檔案庫里的幾張紙片而已,不過至少說明索尼在試圖作出一些有益的嘗試。


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