動機不良 《殺出重圍》是制作人斗氣的產物
時間:2011-01-27 10:05:09
- 來源:3dm-黑色 liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
傳奇一樣的游戲設計家Warren Spector公布了他當初創(chuàng)作如今已經獲得許多獎品和受到眾多玩家喜愛的《殺出重圍》;他不過是厭煩了另一個游戲而已,把《殺出重圍》當成可以氣身邊同事的工具。
在Xbox World 360上,Spector說他想要創(chuàng)造一個可以潛伏和作戰(zhàn)兩者皆可的游戲,解釋說他當時對“《神偷》非常的厭煩”以及《神偷》過于注重作戰(zhàn)技巧上。
“《殺出重圍》的存在是因為我說‘我就做出個潛伏和作戰(zhàn)兩者皆可的游戲給他們看看’”他說。
“我對《殺出重圍》的一個動力就是,我當時真的是這么想的,我要給那些人看看,我要我所有的同事感到羞恥,逼著他們做一個不同的游戲?!?/p>
Spector的杰作到底有沒有改變游戲歷史,這我們還不知道,不過他的確創(chuàng)造了一個受到高評價的PC游戲。

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標簽:殺出重圍
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