雷神之父卡馬克相信下載零售游戲是未來趨勢
- 來源:3dm-yixian
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
曾設(shè)計了《毀滅戰(zhàn)士》,《雷神之錘》等系列游戲的著名游戲設(shè)計師約翰·卡馬克,最近在一次訪談中宣稱:游戲數(shù)字發(fā)布技術(shù)將摧毀傳統(tǒng)實體包裝游戲銷售市場。目前盡管數(shù)字發(fā)布形式已經(jīng)成為軟件市場的主流銷售方式,但在臺式機,游戲機等領(lǐng)域仍在繼續(xù)使用實體包裝形式銷售游戲。
卡馬克說:“地球人都知道數(shù)字發(fā)布方式才是大勢所趨--這只不過是個時間問題。當然現(xiàn)階段實體包裝銷售形勢仍然是游戲平臺的主流,不過這種情況未來遲早會改變。”
移動平臺的游戲容量目前還比較小,因此用戶使用移動網(wǎng)絡(luò)或者WiFi網(wǎng)絡(luò)便可以很快下載到這些游戲。不過個人電腦或游戲機平臺上的大作游戲目前仍然采用多碟DVD或藍光盤片(對PS3平臺)的載體形式在發(fā)布。畢竟要從網(wǎng)上下載10GB容量的游戲可不是一件輕松的事情,這也是為什么大型游戲目前以及未來一段時間內(nèi)仍然會繼續(xù)使用傳統(tǒng)的實體包裝形式銷售的原因。
在PC平臺,Steam游戲服務(wù)平臺已經(jīng)在大量使用數(shù)字形式發(fā)布游戲大作,這些游戲產(chǎn)品中有些在實體包裝銷售市場上根本買不到。個人電腦可以輕松地更換升級機型所使用的硬盤,因此可以不受限制地下載多款游戲。不過目前的游戲機平臺則只有有限的存儲空間,因此實體包裝的銷售形式在這種平臺上仍然會延續(xù)多年。

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