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黑曜石主管回應《輻射:新維加斯》bug問題

時間:2010-10-24 16:29:49
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

據(jù)NMA所報,黑曜石工作室的項目主管Josh Sawyer在Something Aweful論壇回應了《輻射:新維加斯》的一些問題。

前段時期有人問,我們(Obsidian/Bethesda公司)是否知道這游戲在pc平臺上面所出現(xiàn)的問題。雖然我不能回應每一個,但是我可以回應一些比較常常提到的:

* 關于自動/快速存檔的問題 -- 我可以肯定的說,在游戲出售前我們從未見過這個問題,甚至連聽都沒聽過。我大多是在Xbox360和pc(雖然我也在PS3上玩過,但時間并不長)玩《新維加斯》,而我卻從來沒有看到類似的問題。我們公司現(xiàn)在正在思想著怎么解決這個問題,因為這問題很明顯非常的嚴重。

*關于 NVIDIA + 水 = 可笑的問題 -- 這個問題我們已經(jīng)了解,是由于之前NVIDIA推出的兩個rev驅(qū)動所造成的。這也可能影響到了《輻射3》。我們現(xiàn)在正在和NVIDIA交談中。

*關于 NPC 臉譜 = 幀數(shù)下降的問題 -- 這個問題在游戲發(fā)售前,我也沒聽說過。但是我會去跟Frank(我們的首席程序員)說說的。

*關于CTD(游戲跳出回桌面)大末日的問題 --  CTD 的問題通常很難找到原因,所以可以說我們可能見過你所說的問題,也有可能沒有見過。這些原因真的很難找到。抱歉。我們得一個一個的查。

*關于甲顯卡 + 丙聲卡 + 某驅(qū)動 = 幀數(shù)急急下降的問題 -- 很有可能我們不知道某種硬件/驅(qū)動/其他軟件的配對會造成一個很壞的后果,說實話,pc的配合度是非常非常難測試的。這不是個借口,不過我希望是個解釋。任何影響到絕大數(shù)的玩家,而且是游戲的問題的話,我們都會觀察的(希望)。

請不要因為我很少回應游戲的問題而覺得我并不在乎。我只是不想在完全了解問題前去做錯誤的判斷。Bethesda公司的測試/技術支持團隊正在努力修復玩家回饋我們的問題。我知道這很麻煩。我也很不想見到玩家碰到問題。當我們更加了解問題后我們會通知大家的。

另外;《輻射:新維加斯》的高級制作人Jason Bergman,在官方論壇Bethforums上公布一封信,主題為;補丁以及傳說中的問題。

我們很高興的說,我們剛剛發(fā)布了對于pc玩家所碰到的自動存檔和快速存檔問題的補丁。這個問題在游戲發(fā)售前從未出現(xiàn),而且強制著讓它出現(xiàn),就算在游戲開啟后也沒辦法。為了解決這個問題,我們不得已的得關掉Steam Cloud的功能。現(xiàn)在已經(jīng)被關掉,而且在問題沒有完全解決前,我們是不會重新開的。請玩家們重新開始你們的Steam,確保你們得到了這個更新...

最后,一個提示:請在認為游戲有問題前先注意一下你所屬的組織。不同組織會因為你所穿戴的鎧甲而出現(xiàn)強烈反應。如過你穿了Powder Granger或者Caesar’s Legion甲的話,NCR會見一你就格殺勿論的。還有,有一個反叛的部隊叫Powder Grangers(或則直接稱“逃亡的囚徒”)也會攻擊你,無論你是哪個組織的。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2010-10-22
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:XGP游戲列表,貝塞斯達

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