《使命召喚7:黑色行動》多人游戲五大亮點詳解
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
【3DM翻譯組·謝爾戈教義人 譯,謝絕游俠網(wǎng)盜轉(zhuǎn),游俠網(wǎng)盜轉(zhuǎn)新聞匯總:點此進(jìn)入】
《使命召喚7:黑色行動》使得今天的整個在線多人游戲界燃起了一團(tuán)熊熊大火。最近的視頻向我們展示了在行將到來的十一月,該作在Xbox Live和PlayStation Network上的表現(xiàn)將會給Treyarch的粉絲們帶來怎樣的驚喜。令人感到興奮的地方實在是太多了,因此如果你還沒有看過實際游戲視頻的話,你可真得好好惡補(bǔ)一番才可以。等你看完了視頻,我們還為你準(zhǔn)備了一份將視頻劃分成好幾段的主題回放。如果你還是不大能搞清楚這段鬧哄哄的東西到底說了些什么的話,那就來看看我們帶來的這些幫助你掌握要點的短評吧。這樣理解起來就輕松多了,不是嗎?
《使命召喚7:黑色行動》多人游戲預(yù)告片
一切均可由玩家定義
對于一個風(fēng)靡全球的大型多人游戲來說,自定義角色一直是一個大問題。玩家要保證自己的角色看起來與眾不同,以期其鮮明個性能在數(shù)以百萬計的在線角色中嶄露頭角。不過,黑色行動可不只是讓你自定義你的標(biāo)志和頭銜而已(這會在你殺死你的對手時出現(xiàn)在他的屏幕上),這幾點早在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中就已經(jīng)做到了?,F(xiàn)在它甚至允許你自定義你的瞄準(zhǔn)鏡紅點的樣式。視頻中的那位仁兄使用的自定義紅點是一個可愛的小笑臉,不過顯然還有更多海量的選項可以讓你打造出完全屬于你自己的戰(zhàn)士。
絕贊的回放編輯器
現(xiàn)在,任何人都可以在《使命召喚7:黑色行動》中,創(chuàng)作屬于他們個人的短片,其素質(zhì)絕對可以輕松擊敗孤島驚魂那種垃圾效果。該系統(tǒng)和Bungie為光暈設(shè)計的系統(tǒng)有些相似,在游戲過程中存儲所有內(nèi)容便于你之后重新查看。你可以停留在你的第一人稱視角中,或是跳出局部從宏觀上(推測有這個功能)觀看地圖的每個角落,以決定自己下一步要追蹤哪個視角,并把它保存到你的短片當(dāng)中。從目前看來即便是在幾場游戲之間,只要通過一些轉(zhuǎn)換便可以將片段從不同的游戲中提取出來加入到一個序列當(dāng)中。你可以把你的短片(或是截圖)上載到網(wǎng)上,包括動視的社區(qū)站點、YouTube還有其他任何你所能找到的站點。
撲倒就是王道!
就像潛艇總動員里凱西·格萊默飾演的那個角色一樣,在游戲的過程中玩家將會得到撲倒(就是沖鋒中朝向掩體之類的有一定距離的物體迅速臥倒)的能力。我們不知道這在操作上將會怎樣實現(xiàn),不過我們猜想這種動作可能會通過分配新的鍵位或者輸入跳加下蹲的組合鍵等方式來達(dá)成。不管怎么樣,這在多人游戲中都將會起到重要的作用。這種做法要么會毀了整個游戲,考慮到人物可能會“撲入”背景模型結(jié)構(gòu)中(像是撲入樓梯下面或者是物體里面之類的),當(dāng)然這也可能會給整個系列帶來絕妙的新感受。這就取決于Treyarch怎么來處理建模細(xì)節(jié)了,但愿成品可別叫我們看出什么bug來了(祝你們好運(yùn)咯,兄弟們)。

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