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全面進(jìn)化 《NBA 2K11》IGN詳細(xì)前瞻

時間:2010-07-31 09:59:41
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    去年的《NBA 2K10》相當(dāng)堅(jiān)挺,這毫無疑問。游戲一如既往地表現(xiàn)出了絕佳的游戲性和酷炫的畫面效果,其貫徹動畫效果的理念培養(yǎng)了大批瘋狂的擁躉。如今,當(dāng)我坐下開始玩《NBA 2K10》的時候,我覺得自己當(dāng)時那種看著酷炫的籃球技巧一切盡在掌中的感覺有點(diǎn)不復(fù)存在了。不過去年那款游戲確實(shí)很棒,這個不會有錯的。而我很高興地告訴大家,縱然今年我所玩到的《NBA 2K11》還是個早期的開發(fā)版本,但是這個版本看上去就已經(jīng)非常的精致了,游戲中那些預(yù)先錄好的動畫,就是那些使得游戲中的動作看起來更像電影而不像是受玩家控制的籃球游戲的東西,在新作中一去不復(fù)返了。

    在今年的《NBA 2K11》里,每一個動作都有可能被破壞或是被強(qiáng)行改變。想要來個華麗的上籃,卻發(fā)現(xiàn)前方有對方中鋒阻攔著你怎么辦?改變你搖桿的方向,便可改變你投籃的方式(用這種方法還可以觸發(fā)不同的扣籃方式,其中包括一種強(qiáng)行讓你的球員在扣籃之后懸掛在籃框上的經(jīng)典動作)??罩械呐鲎惨矔淖兡泐A(yù)設(shè)好的一些動作,也就是說,有時候如果你不想著變化一下投籃方式的話,那很有可能像姚明這樣的大個子中鋒會幫你改變一下投籃(當(dāng)然還有身體)的運(yùn)行線路。

    當(dāng)然了,球員動作可以被打斷的特性并僅僅表現(xiàn)在空切和投籃的時候。運(yùn)球動作也可以輕易地被打斷。首先,我們還是看看運(yùn)球機(jī)制有了哪些改變吧。相比之前的先按住RT再按住LT或是只按住LT或是各種詭異的按鍵組合,新作中你的大部分運(yùn)球動作是通過LT來完成的。運(yùn)球時只需要按住LT,然后控制好左搖桿就可以做出一系列的動作了,而在《NBA 2K11》中,所有這些動作都不會是華而不實(shí)的。

    如果球在你的右手,而你將左搖桿往右輕撥一下,球員就會做一個假的變向過人。如果你隨后將左搖桿回?fù)艿阶筮?,那么這個動作就會變成一個真正的變向過人。當(dāng)然單是變向過人來說就有很多種不同的變化了。通過對左搖桿的一系列有限的配合(比如將左搖桿從左邊撥到右邊,然后再回?fù)艿阶筮叄?,你就可以完成像急停拉回和左右變向過人這樣的動作了。過人動作還是像玩家期待的一樣好用,而在《NBA 2K11》里的球星使用起這些動作來要比以往更加得心應(yīng)手。

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  • 類型:體育運(yùn)動
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2010-10-05(PC)
  • 開發(fā):Mike Wang
  • 語言:英文
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:體育

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