Capcom將大幅縮短游戲開發(fā)周期 增加外包數(shù)量
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
Capcom在經(jīng)歷了幾個月的銷售狀況不佳的境況之后,迫切地希望制作出更多的游戲。多制作點(diǎn)游戲就意味著能多賣出點(diǎn)錢來!
根據(jù)日本游戲媒體的消息,Capcom正在將其游戲的開發(fā)周期由原本的4年縮短到1-2年。
Capcom目前每年大概能發(fā)售兩款大作。以后,Capcom計劃每年發(fā)售三四款像《生化危機(jī)》這樣的大作。
Capcom將繼續(xù)把游戲開發(fā)外包到歐美游戲開發(fā)商手中制作,以增加游戲發(fā)售的頻率。即將上市的《喪尸圍城2》就跟《生化尖兵》一樣是外包作品。
從某種意義上說,《街頭霸王4》也是一款外包作品,但并沒有外包給西方的開發(fā)商。位于大阪的Dimps才是這款游戲真正的開發(fā)商。
縮短游戲研發(fā)周期意味著游戲之間會有更強(qiáng)烈的關(guān)聯(lián)性與玩家的期望值。若是一款游戲要開發(fā)個五六年,那就會很難面對玩家過高的期望了。


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