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《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》首批情報(bào)及預(yù)告片

時(shí)間:2010-06-03 15:28:31
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

The Creative Assembly今天公布了《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》的首支預(yù)告片,以及IGN也給出了該游戲首次的前瞻報(bào)道,這里我們摘錄了部分游戲介紹內(nèi)容:

《幕府將軍2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中,設(shè)計(jì)師們希望突出“核心元素”,而不是“大雜燴”。游戲中的單位就是一個(gè)很好的例子。游戲中僅有30-40個(gè)核心單位,每個(gè)派系20個(gè)左右,每個(gè)單位都有其獨(dú)特的作用。這樣玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各個(gè)單位之間的差別上。為了增加游戲的變化,游戲中的單位還會(huì)隨著時(shí)間不斷升級(jí)。

《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中描述的是一場(chǎng)全球的戰(zhàn)爭(zhēng)。而《幕府將軍2》中則是八個(gè)諸侯國(guó)。這樣一來(lái),游戲中將不會(huì)有宏大的地理場(chǎng)景,而將會(huì)更注重游戲故事和角色。你將決定究竟是效忠還是反叛。你的將軍這次會(huì)變得無(wú)比重要,你不僅可以決定他們的戰(zhàn)前喊話,還可以隨著角色的成長(zhǎng)而升級(jí)你的角色。這樣一來(lái)比之前的《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》中隨機(jī)招募來(lái)的角色要容易上手的多。

該作預(yù)計(jì)在2011年登陸PC平臺(tái)。

預(yù)告片:

0
8.0
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2011-03-15
  • 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)

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