- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2009-07-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):卡普空
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:奇幻
希特勒復(fù)活 醞釀了21年《生化尖兵》詳細(xì)測(cè)試
- 來(lái)源:中關(guān)村在線(xiàn)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
間隔21年的游戲作品
老牌游戲公司CAPCOM今年碩果累累,各類(lèi)游戲大作接二連三,在《失落星球》續(xù)作、《街頭霸王4》、《生化危機(jī)5》相續(xù)發(fā)布之后,又以上世紀(jì)80年的老作品2D卷軸射擊游戲《希特勒復(fù)活》為題材,新開(kāi)發(fā)出一款3D動(dòng)作射擊游戲《生化尖兵:重裝上陣》(Bionic Commando Rearmed)。
《生化尖兵》是一款跨平臺(tái)作品,支持次世代游戲主機(jī)和PC平臺(tái)。游戲采納的跨國(guó)合作方式制作,由美國(guó)方面擔(dān)任制作人、日本方面擔(dān)任創(chuàng)意顧問(wèn),并與曾制作《幽靈行動(dòng):尖峰戰(zhàn)士》系列的瑞典游戲工作室GRIN合作,針對(duì)次世代平臺(tái)設(shè)計(jì),以高分辨率呈現(xiàn)細(xì)致復(fù)雜的角色與場(chǎng)景。
在《生化尖兵》這款游戲中,游戲主人公內(nèi)森·斯賓塞本是一名忠于職守的政府特工,然而在接受生化改造并為他引以為傲的祖國(guó)奮戰(zhàn)多年之后,斯賓塞卻遭上司陷害而背負(fù)了一系列無(wú)端罪名,一夜之間從救國(guó)救民的超級(jí)英雄淪落為了人人得而誅之的國(guó)家公敵并被判處了死刑。然而命運(yùn)之神并未拋棄我們的主人公,就在斯賓塞即將被行刑的阿森松市,恐怖分子發(fā)動(dòng)的襲擊瞬間將城市宜為了平地。出于對(duì)恐怖分子的畏懼,政府只得再次向斯賓塞請(qǐng)求援助,主人公就這樣再次踏上了為國(guó)而戰(zhàn)的征程。
《生化尖兵》繼承了原作的最大特色的“鉤索行動(dòng)”系統(tǒng),主角配備有生化科技制造的多功能鉤索腕套,可射出伸縮自如的鉤索來(lái)突破各種地形阻礙,在成為廢墟的都市叢林中攀爬、擺蕩,還可以用來(lái)抓取遠(yuǎn)方的對(duì)象或道具朝敵人投擲,甚至是直接將敵人抓起拋摔出去,衍生出多變的玩法。
不過(guò)根據(jù)CAPCOM以往的作品表現(xiàn)來(lái)看,《生化尖兵》將是一款精品游戲,而且是一款可玩行很強(qiáng)的動(dòng)作設(shè)計(jì)游戲。
性能測(cè)試的硬件、軟件平臺(tái)狀況
● 測(cè)試系統(tǒng)硬件環(huán)境
性能測(cè)試使用的硬件平臺(tái)由Intel Core i7-920、ASUS P6T Deluxe主板和1GB*3三通道DDR3-1600內(nèi)存構(gòu)成。細(xì)節(jié)及軟件環(huán)境設(shè)定見(jiàn)下表:
G.SKILL F3-12800CL9T-6GBNQ
瀚視奇 HK251H
雷柏V6游戲鍵盤(pán)與V2游戲鼠標(biāo)
我們的硬件評(píng)測(cè)使用的內(nèi)存模組、電源供應(yīng)器、CPU散熱器均由COOLIFE玩家國(guó)度俱樂(lè)部提供;顯示器由瀚視奇提供;V6游戲鍵盤(pán)與V2游戲鼠標(biāo)由雷柏提供。
● 測(cè)試系統(tǒng)的軟件環(huán)境
各類(lèi)合成測(cè)試軟件和直接游戲測(cè)速軟件都用得分來(lái)衡量性能,數(shù)值越高越好。
NVIDIA包場(chǎng) 《生化尖兵》引擎解析
《生化尖兵》的游戲引擎由CAPCOM自家開(kāi)發(fā),所以《生化尖兵》游戲畫(huà)面可以找到《街頭霸王4》、《生化危機(jī)5》作品的影子。
《生化尖兵》游戲場(chǎng)景中這種NVIDIA廣告隨處可見(jiàn)
最近一段時(shí)間顯示芯片巨頭NVIDIA公司與著名的游戲商CAPCOM走得很近,眾多新作品都采納的NVIDIA新技術(shù),這對(duì)于正在使用NVIDIA顯卡的玩家來(lái)說(shuō)是個(gè)很大的利好。
汽車(chē)玻璃怎么打也打不碎
據(jù)CAPCOM宣稱(chēng),《生化尖兵》采用了GPU加速的NVIDIA PhysX 技術(shù)強(qiáng)化游戲中所有碎瓦、煙霧、塵埃,以及武器的特效。而NVIDIA PhysX 技術(shù)是以AGEIA研發(fā)的PhysX技術(shù)為基礎(chǔ),并配合多核心CPU與支持CUDA通用平行運(yùn)算功能的新一代GPU功能,它提供大幅超越純CPU方案的物理模擬運(yùn)算效能,讓游戲世界中的物件與場(chǎng)景互動(dòng)更為逼真。
瞄準(zhǔn)時(shí)會(huì)有景深效果
但通過(guò)實(shí)際游戲效果測(cè)試,我們發(fā)現(xiàn)《生化尖兵》的游戲畫(huà)面的確很唯美、精細(xì),具有動(dòng)漫般的CG畫(huà)風(fēng)。HDR、逐像素光照、次表面散射(SSS)、景深效果、布料模擬、體積云、動(dòng)態(tài)模糊這些新3D一應(yīng)俱全,但是對(duì)于CAPCOM之前提到的NVIDIA PhysX 技術(shù)卻未發(fā)現(xiàn),游戲中所有非任務(wù)物品都無(wú)法移動(dòng),也不能破壞,更比提真實(shí)物理運(yùn)行,唯一可以看到的是一些紙片在空中無(wú)規(guī)則飛舞。
《生化尖兵》游戲即時(shí)畫(huà)面截圖(點(diǎn)擊放大 1920×1080)
《生化尖兵》顯卡測(cè)試 需求不高
《生化尖兵》這款游戲比較特殊,游戲視頻只能選擇分辨率,并未提供細(xì)節(jié)選項(xiàng),簡(jiǎn)化的視頻選項(xiàng)也是CAPCOM游戲的一貫風(fēng)格。
因?yàn)椤渡獗愤@款游戲?qū)︼@卡需求不高,所以我們對(duì)顯卡性能測(cè)試部分進(jìn)行了簡(jiǎn)化,僅測(cè)試三款中高端N卡。同時(shí)在測(cè)試抗鋸齒時(shí),發(fā)現(xiàn)沒(méi)有效果,所以也放棄了這部分測(cè)試。
通過(guò)測(cè)試成績(jī)可以看到,三款顯卡游戲幀數(shù)過(guò)100,完全達(dá)到流暢效果,即使選用低端一些的顯卡,也是可以在游戲中保證完美的流程效果度的。
測(cè)試總結(jié):21年的變化
文章開(kāi)篇我們提到《生化尖兵》是以1988年的老作品《希特勒復(fù)活》為題材改變的續(xù)作,兩部作品相隔21年,他們的之間的區(qū)別會(huì)有大呢?
1988年的原作《希特勒復(fù)活》
2009年的續(xù)作《生化尖兵》
通過(guò)上面兩代作品的畫(huà)面對(duì)比可以看到,計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展給游戲產(chǎn)品帶來(lái)的變革太震撼了??萍技夹g(shù)的進(jìn)步,不僅帶來(lái)了逼真的游戲空間,而且大大提高了游戲的可玩性,也使得游戲業(yè)成為了當(dāng)今全球性的娛樂(lè)行業(yè)。再過(guò)未來(lái)再過(guò)20年,游戲?qū)?huì)給我們帶來(lái)何種視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、知覺(jué)的刺激呢?這些都很難預(yù)定,卻非常值得期待。


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