《最后的神跡》公布部分追加破關后游戲新要素
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
由SQUARE ENIX制作,預定4月9日推出的PC角色扮演游戲《最后的神跡(The Last Remnant)》,現(xiàn)公布了PC版所追加的破關后新游樂要素,供玩家參考。
PC版《最后的神跡(The Last Remnant)》移植自2008年11月推出的Xbox 360版,是 SQUARE ENIX 首款採用“Unreal Engine 3”游戲引擎所開發(fā)的跨平臺角色扮演游戲,以受遠古“遺跡”之力所影響的奇幻世界為背景。
PC版以既有內(nèi)容為基礎追加眾多新要素,并配合高階 PC 硬體強化繪圖表現(xiàn),包括支援更高解析度、收錄戰(zhàn)斗速度加倍模式、放寬領導單位數(shù)量限制、提供英日文語音切換、新增武器防具預覽功能、“七人眾”加入玩家陣容以及開放裝備風格的切換等。
除此之外,PC版并將追加 Xbox 360版所沒有的破關后新游樂要素,包括破關記錄檔繼承與“亂殺狂熱”模式。破關記錄檔繼承讓玩家可以在破關后繼承所獲得的金錢與部分道具來游玩第2輪游戲?!皝y殺狂熱”模式是戰(zhàn)斗難度大幅提高的高手模式,在此模式中敵人的能力參數(shù)會大幅上升,提供更刺激的挑戰(zhàn)給一般難度下殺不過癮的玩家。
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