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深刻體驗《湯姆克蘭西的鷹擊長空》 詳細點評

時間:2009-03-23 19:27:49
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

與魅影小隊的協(xié)同作戰(zhàn)是一項特色,看著昔日操作的戰(zhàn)友受困戰(zhàn)火,正等待您的馳援。

期待已久的湯姆克蘭西之《鷹擊長空》終于推出,還是Ubisoft公司從未嘗試過的飛行射擊游戲。 Ubisoft挾著龐大的軍武游戲資源,將《火線獵殺:先進戰(zhàn)士》以及《終結戰(zhàn)爭》的人物與故事融入HAWX中,希望讓玩家感受到支援地面魅影小隊以及身處未來軍武世界的緊湊感。

游戲中新增如視覺化雷達網與飛行輔助模式等都是特意招攬一般玩家的特色,沒有嚴謹難懂的操作與儀表,但給你按壓發(fā)射鍵看飛彈追敵機的快感與輕松閃避飛彈的電影式飛行動作。以下就畫面、操控性與系統(tǒng)一一介紹與分享。

簡報內容包含3D戰(zhàn)棋推演與即時新聞,有濃厚的Ubisoft軍武風格。

《鷹擊長空》在畫面與地景下了很大的功夫,采用真實衛(wèi)星空照圖當地景。所以在天空遨翔時俯視地表的感覺相當棒。貼地低飛時,地面不會有一般飛行游戲常見的馬賽克,但可惜的是地景與飛機比例不合的情況仍然難以避免;視覺上讓你以為還有高度,其實已經快墜地了,所以除了目視地景來判斷高度外,需輔以高度指示數值當指標。高度的掌控在低飛纏斗與攻擊地面目標時非常重要,一不小心可是會栽進土里。

地景是真實的衛(wèi)星地圖。戰(zhàn)機迷彩的目的是融入地景,你發(fā)現戰(zhàn)機了嗎?

游戲中的飛機3D模組與貼圖乍看樸實,然而實際上卻很有質感。對飛行迷而言,總是會想到機庫欣賞升級取得的新戰(zhàn)機,尤其是在旋轉視點下環(huán)窺整架飛機,在不同光影下欣賞迷彩貼圖與獨特的造型。貼圖保有戰(zhàn)機略帶臟污與消光的質感,有種經歷戰(zhàn)場硝煙的寫實感。玩家可以在機庫選配空載武器模組掛在機翼或機腹的派龍架上,在游戲中按下發(fā)射鍵可以看到派龍架上相對應的武器飛出去,等待一小段時間再生出武器備用。戰(zhàn)機的3D模型比例稍嫌短胖,感覺機身前段座艙附近太大,以致于有頭大身短的感覺,此為機體建模美中不足的地方。

戰(zhàn)機的貼圖與光影變化使得整體質感大幅提升。

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8.3
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2009-03-18
  • 開發(fā):Ubisoft Romania
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭

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